A Ubisoft anunciou nesta semana, durante a Game Accessibility Conference, o lançamento do Chroma, uma nova ferramenta de acessibilidade voltada para desenvolvedores. Gratuito e com código aberto, o simulador permite testar conteúdos digitais sob a perspectiva de pessoas com daltonismo, promovendo mais inclusão na criação de jogos e outras mídias visuais.
Tendo em vista a crescente implementação de recursos de acessibilidade nos jogos da atualidade, a ferramenta certamente é uma ótima forma de aprimorar tais recursos e de difundi-los ainda mais em futuros lançamentos.
O Chroma foi desenvolvido pela equipe de Controle de Qualidade da Ubisoft na Índia, com o objetivo de facilitar a identificação e correção de problemas de acessibilidade visual ainda nas fases iniciais do desenvolvimento. A iniciativa busca aproximar os processos criativos das necessidades reais de jogadores com deficiência visual, permitindo decisões mais informadas e empáticas.