Categoria: ubisoft

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  • Ubisoft apresenta conteúdos da nova temporada de Skull and Bones

    Ubisoft apresenta conteúdos da nova temporada de Skull and Bones

    A Ubisoft iniciou o segundo ano de Skull and Bones com o lançamento da nova temporada chamada Ascent into Chaos. Mesmo com uma base de jogadores de menos de 300 usuários simultâneos no Steam, a empresa segue com atualizações. Além disso, ampliou amplia o conteúdo do jogo de piratas com um roadmap ambicioso para os próximos meses.

    De acordo com a companhia, a temporada traz novidades importantes; Entre elas a introdução de um novo navio, a Escuna. Além disso, também há uma nova mascote, uma cria de tigre, e um novo estado de combate chamado Shell-Shocked.

    Leia também: Skull and Bones tem menos jogadores que Assassin’s Creed Black Flag no Steam

    A Ubisoft também adicionou uma árvore de melhorias atualizada e implementou o sistema Item Ascension. Dessa forma, ele permite aos jogadores de nível 9 ou superior aprimorar as armas com modificações divididas em três categorias: Básico, Avançado e Especial. As melhorias variam conforme a raridade dos itens e se desbloqueiam por meio de missões específicas.

    Durante a apresentação oficial, a produtora Alexis Cretton agradeceu à comunidade pela dedicação ao jogo. Por fim, reafirmou o compromisso da empresa com o futuro de Skull and Bones, inclusive mencionando planos que se estendem pelas próximas quatro temporadas.

    Skull and Bones terá PvP, combate terrestre e mais

    Ainda em 2025, o jogo receberá o modo PvP chamado Death Tides, que reunirá equipes em combates entre navios com configurações pré-definidas ou personalizadas. As batalhas acontecerão em quatro novos mapas, com lançamento previsto para a atualização de meio de temporada, estimada para o final de maio.

    Foto: Divulgação/Ubisoft

    Outro destaque do roadmap é a chegada do combate terrestre, prometido para a terceira temporada. A Ubisoft já demonstrou parte da nova mecânica, incluindo lutas com espada, uso de pistolas e até batalhas contra piratas zumbis em terra firme. Esta última é uma grande mudança para um jogo focado quase exclusivamente em batalhas navais.

    Por fim, a quarta temporada trará o monstro Kraken, que aparece como a ameaça final do segundo ano. De acordo com os detalhes apresentados pela Ubisoft, a segunda temporada contará com o lançamento da Fragata, o maior navio disponível no jogo até o momento.

    Fonte: Eurogamer

  • Assassin’s Creed Shadows lidera vendas nos EUA por três semanas consecutivas

    Assassin’s Creed Shadows lidera vendas nos EUA por três semanas consecutivas

    Lançado em 20 de março de 2025, Assassin’s Creed Shadows se tornou rapidamente um dos principais sucessos da Ubisoft neste início de ano. Segundo dados divulgados por Mat Piscatella, diretor executivo e analista da indústria de jogos na Circana, o jogo foi o mais vendido nos Estados Unidos durante suas três primeiras semanas no mercado, com base nas receitas em dólar apuradas até o dia 5 de abril.

    Here’s a fun one… Assassin’s Creed: Shadows has been the best-selling video game in the US for each of its first 3 weeks in market, according to Circana’s Retail Tracking Service (dollar sales, latest data through April 5th). Currently ranks #2 year-to-date trailing only Monster Hunter: Wilds.

    Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 2025-04-14T15:21:04.109Z

    Os dados foram publicados nesta segunda-feira (14) por Piscatella na rede social Bluesky. Ele também confirmou que Assassin’s Creed Shadows ocupa atualmente a segunda posição entre os jogos mais vendidos de 2025 no mercado norte-americano, atrás apenas de Monster Hunter: Wilds, lançado em 28 de fevereiro.

    Mais de 3 milhões de jogadores no lançamento

    Embora os números exatos de unidades vendidas ainda não tenham sido revelados, a Ubisoft anunciou que mais de 3 milhões de jogadores acessaram o jogo na primeira semana, somando aqueles que compraram o título e os que o acessaram via assinatura do serviço Ubisoft+.

    No segundo dia após o lançamento, o estúdio já havia registrado 1 milhão de cópias vendidas, segundo comunicado oficial.

    Foto: Divulgação/Ubisoft

    A expectativa é que a empresa revele dados mais detalhados sobre as vendas durante a próxima conferência de resultados financeiros, marcada para 14 de maio.

    O desempenho comercial de Assassin’s Creed Shadows representa um alívio para a publisher francesa, que atravessou um ano de 2024 marcado por resultados aquém do esperado.

    Reestruturação e incertezas internas na Ubisoft

    Além das dificuldades comerciais recentes, a Ubisoft vem passando por uma ampla reestruturação organizacional.

    Séries como Assassin’s Creed, Far Cry e Rainbow Six foram transferidas para uma nova subsidiária, da qual a chinesa Tencent é sócia minoritária.

    Ubisoft está confiante em lançar Assassin’s Creed Shadows em março
    Foto: Divulgação/Ubisoft

    Embora ainda não haja informações oficiais detalhadas sobre os planos dessa reestruturação, um memorando interno vazado sugere que novos cortes de pessoal podem acontecer nos próximos meses como parte do processo de adaptação à nova estrutura corporativa.

    Com esse cenário, o bom desempenho de Assassin’s Creed Shadows pode servir como um ponto de estabilidade para a empresa, mesmo sem garantir que futuras mudanças sejam evitadas.

    Se mantiver o ritmo atual de vendas, Assassin’s Creed Shadows poderá disputar o posto de jogo mais vendido do ano com Monster Hunter: Wilds, especialmente se novos conteúdos forem lançados nos próximos meses.

    Via: Insider Gaming. Fonte: Mat Piscatella/Bluesky.

  • Ubisoft afirma que consumidores não têm “propriedade irrestrita” sobre games

    Ubisoft afirma que consumidores não têm “propriedade irrestrita” sobre games

    Enfrentando um processo na Califórnia referente ao fim das atividades do primeiro The Crew, a Ubisoft voltou a declarar que não vê nada de errado em ter fechado o jogo de corrida. Segundo a companhia, consumidores não devem esperar ter “propriedade irrestrita” dos games que compram.

    A empresa francesa também afirmou que todos aqueles que adquiriram The Crew na verdade estavam obtendo uma “licença limitada para o game”. Por isso, esses compradores não merecem quaisquer ressarcimentos ou compensações do fato de que o título não pode ser mais jogado e teve seus servidores retirados do ar.

    O processo foi aberto em novembro de 2024 por um grupo de consumidores que acusa a Ubisoft de tê-los enganado. Eles argumentam que a publicadora os convenceu de que eles tinham propriedade irrestrita sobre o título, em vez de uma permissão para acessá-lo temporariamente enquanto sua dona assim permitisse.

    Ubisoft afirma que deixou termos do acordo evidentes

    Em sua defesa, os advogados da companhia afirmaram que, desde o momento que ela começou a vender The Crew, deixou evidente que os consumidores estavam “comprando uma licença”. Eles também argumentaram que o processo foi aberto sem nenhuma base e que o fechamento do game não provocou nenhuma “lesão cognoscível”.

    Foto: Divulgação/Ubisoft

    Em março deste ano, os responsáveis pelo processo reforçaram suas queixas baseados na maneira como a Califórnia lida com cartões de presentes. Segundo eles, ao vender moedas do jogo de corrida dessa forma, a Ubisoft violou a lei estadual — que proíbe que cartões do tipo tenham qualquer prazo de validade.

    Eles também afirmaram que, na embalagem de The Crew, a companhia afirmou que sua ativação poderia ser feita até o ano de 2099. Assim, ela teria dado a entender que o game permaneceria jogável pelo menos até esse período. Enquanto o processo referente ao título deve ganhar um novo capítulo no dia 29 de abril, a empresa já tomou medidas para garantir que o segundo e o terceiro jogos da série poderão ser jogados offline após o fim do suporte oficial.

    Fonte: Eurogamer

  • Patch 1.0.2 de Assassin’s Creed Shadow melhora game no PlayStation 5 Pro

    Patch 1.0.2 de Assassin’s Creed Shadow melhora game no PlayStation 5 Pro

    A Ubisoft anunciou nesta segunda-feira (7) os detalhes do patch 1.0.2 de Assassin’s Creed Shadows, que promete grandes novidades de qualidade de vida. Segundo a empresa, o título vai melhorar significativamente no PlayStation 5 Pro, graças à implementação de recursos do PSSR, que garantirá um desempenho melhor.

    Segundo a companhia, a nova opção de upscale deve manter a qualidade visual do título, ao mesmo tempo que aprimora sua taxa de quadros. Nas notas do patch, ela afirmou que o modo Balanceado vai ter Raytracing aprimorado e visuais mais próximos do que é entregue pela opção Qualidade. Quem já jogou o título antes do update vai ter que ligar manualmente o PSSR em sua tela de configurações.

    Assassin’s Creed Shadows também vai ganhar um sistema em que cavalos seguem automaticamente rotas recomendadas e vão andar mais rápido dentro de cidades. Além disso, será possível resetar nódulos de maestria na tela de habilidades. Para completar, finalmente será possível vender ou destruir múltiplos itens de uma só vez.

    Assassin’s Creed Shadows vai ganhar várias melhorias

    A Ubisoft também confirmou que o patch 1.0.2 de Assassin’s Creed Shadows vai trazer um novo atalho para o Quadro de Investigações, que poderá ser acessado segurando o botão Opções por alguns segundos. Com isso, os jogadores vão poder acessar mais rapidamente seus objetivos e descrições de missões em aberto.

    Foto: Divulgação/Ubisoft

    O título também vai destravar a taxa de quadros no esconderijo no modo Desempenho, mudar o equilíbrio de chefes, melhorar os assassinatos duplos e a responsividade de Naoe. Também haverá uma grande quantidade de correções de bugs envolvendo o avanço em missões, interações com NPCs e diversas outras áreas.

    As notas completas da atualização 1.0.2 de Assassin’s Creed Shadows já podem ser conferidas no site oficial da companhia. Ele vai pesar 19,6 GB no Xbox Series X|S, 11,59 GB no PS5, 16,05 GB no PC, 11 GB na versão Steam e 9 GB no Mac, devendo ser liberado a partir das 11 horas (no Horário de Brasília) do dia 8 de abril.

    Fonte: Ubisoft

  • Ubisoft planeja expandir universo de Rainbow Six [RUMOR]

    Ubisoft planeja expandir universo de Rainbow Six [RUMOR]

    A Ubisoft trabalha no desenvolvimento de um novo jogo tático por turnos ambientado no universo de Rainbow Six. De acordo com fontes que o portal Insider-Gaming ouviu, o estúdio ainda não anunciou oficialmente o projeto. Entretanto, sabe-se que o estúdio está produzindo o projeto e pode lançá-lo dentro dos próximos dois anos para PlayStation 5, Xbox Series, PC e possivelmente Nintendo Switch 2.

    De acordo com as informações divulgadas, o título terá visão aérea, semelhante à de jogos como XCOM e Diablo IV, com controle total dos operadores de Rainbow Six Siege. Os jogadores precisarão montar equipes com diferentes habilidades para invadir locais, cumprir missões de resgate e enfrentar ameaças em ambientes fechados.

    Divulgação/Ubisoft

    O novo jogo manterá elementos do ciclo de gameplay de R6, mesmo com a mudança no estilo de combate. A Ubisoft planeja incluir cenas cinematográficas entre as fases para desenvolver a narrativa e tornar a experiência mais imersiva. A campanha principal terá duração estimada entre 25 e 30 horas, mas esse número poderá variar conforme ajustes na produção.

    Ubisoft estuda nova abordagem para Rainbow Six

    Internamente, o projeto pode ser transferido para a nova subsidiária da Ubisoft, criada em parceria com a Tencent. Ela deve ficar responsável por gerenciar as principais franquias da empresa. Como o título está vinculado à propriedade Rainbow Six, é provável que ele se encaixe nessa estrutura. Entretanto, nenhuma confirmação oficial tenha sido feita até o momento.

    Rainbow Six Siege
    Ubisoft/Divulgação

    Enquanto isso, a franquia Rainbow Six continua sendo uma das mais valiosas da Ubisoft. Rainbow Six Siege ultrapassou 50 milhões de jogadores desde seu lançamento. Entretanto, o último título principal da série, Rainbow Six Extraction, não alcançou os resultados esperados, o que motivou a empresa a buscar novas abordagens.

    De qualquer maneira, a Ubisoft vem apresentando uma série de novidades para a série. Recentemente, a companhia revelou detalhes sobre Rainbow Six X. A nova versão do jogo teve período de testes fechados para a comunidade trazendo uma série de novidades para o título, incluindo um novo modo.

    Fonte: Insider Gaming