Categoria: switch 2

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  • Cyberpunk 2077 deve rodar melhor no Switch 2 do que no Steam Deck

    Cyberpunk 2077 deve rodar melhor no Switch 2 do que no Steam Deck

    Embora o Steam Deck não seja o melhor meio de jogar Cyberpunk 2077, o aparelho portátil da Valve é competente o bastante para rodar a aventura com uma boa mistura de visuais e desempenho. No entanto, novos vídeos revelam que o Switch 2 pode acabar entregando uma experiência ainda melhor do que ele para o RPG futurista.

    Um vídeo divulgado no último domingo (13) pelo canal Deck Wizard mostra que o novo aparelho da Nintendo roda o título com uma qualidade visual ainda maior. Enquanto ele não está imune a quedas de desempenho que o deixam abaixo dos 30 FPS, a versão incompleta do game já traz resultados surpreendentes para um ambiente portátil.

    Na gravação compartilhada, Cyberpunk 2077 está rodando no modo Performance enquanto o Switch 2 é usado em sua modalidade portátil. Boa parte do resultado obtido parece ser resultado de uma mistura das otimizações feitas pela CD Projekt RED, combinadas ao uso inteligente de técnicas de upscale — que ainda não foram implementadas de forma completa.

    Cyberpunk 2077 pode ficar ainda melhor no Switch 2

    O que mais surpreende nas gravações é o fato de que a versão do jogo que está sendo utilizada ainda não foi finalizada. A CD Projekt RED afirma que levou somente poucas semanas para converter Cyberpunk 2077 para o Switch 2 e que vai fazer novas otimizações antes do lançamento do hardware, que está marcado para o dia 5 de junho deste ano.

    No Modo Performance, o RPG futurista é configurado para rodar em um máximo de 40 FPS, algo que não consegue atingir a todos os momentos. No entanto, caso a versão final consiga eliminar esse problema — ou garantir quedas ainda mais pontuais —, ela pode ser a maneira ideal de curtir o título de forma portátil.

    No Nintendo Switch 2, Cyberpunk 2077 vai chegar em sua Ultimate Edition, que traz o DLC Phantom Liberty — que acabou não sendo disponibilizado para o PS4 e o Xbox One devido a limitações de hardware. Isso mostra como o novo console supera o hardware dos aparelhos mais antigos, abrindo possibilidades para que mais jogos third party cheguem a ele nos próximos anos sem perder muita qualidade.

    Fonte: Deck Wizard/YouTube

  • Versão Switch 2 de Zelda: Breath of the Wild não traz expansão do game

    Versão Switch 2 de Zelda: Breath of the Wild não traz expansão do game

    Com estreia marcada para o dia 5 de junho, junto ao Switch 2, a versão do console para The Legend of Zelda: Breath of the Wild promete visuais aprimorados e um desempenho mais consistente. No entanto, a Nintendo confirmou que a expansão The Champion’s Ballad não vai estar presente no pacote vendido por ela.

    Dessa forma, os jogadores interessados ainda vão ter que comprar à parte o Passe de Expansão do jogo, que custa R$ 120 no Brasil. Além de expandir a história principal, ele também traz três baús com trajes exclusivos e acesso aos desafios Master Trials, que realmente testam o quanto um jogador aprendeu das mecânicas da aventura.

    Enquanto isso significa que pagar os US$ 79,99 que vão ser cobrados pela versão Switch 2 de The Legend of Zelda: Breath of Wild não vai garantir a aventura completa, o mesmo não vai acontecer com Tears of the Kingdom. No entanto, isso só acontece porque o game mais recente da série não recebeu qualquer espécie de DLC pago.

    Breath of the Wild é um entre vários títulos aprimorados

    Além de Breath of the Wild e Tears of the Kingdom, a Nintendo já revelou outros quatro games que vão ganhar edições para o Switch 2. São eles Super Mario Party Jamboree, Kirby and the Forgotten Land e os inéditos Metroid Prime 4: Beyond e Pokémon Legends Z-A, ambos programados ainda para 2025.

    Foto: Divulgação/Nintendo

    No caso de Super Mario Party Jamboree, a companhia japonesa vai adicionar novas fases e recursos que tiram proveito da nova câmera do console. Já Kirby and the Forgotten Land deve ganhar uma nova aventura adicional, que tem grandes chances de não ser oferecida para quem tem o aparelho mais antigo.

    Quem já tem um dos jogos que vão receber o upgrade em suas bibliotecas não vai ter que pagar o preço cheio para tirar proveito dos recursos do novo console. A Nintendo já confirmou que, tanto no caso de Breath of the Wild quanto Tears of the Kingdom, vai cobrar US$ 9,99 (aproximadamente R$ 60) de quem desejar obter o desempenho aprimorado.

    Fonte: Eurogamer

  • Nintendo justifica baixa qualidade da transmissão do GameChat

    Nintendo justifica baixa qualidade da transmissão do GameChat

    Durante a apresentação oficial do Switch 2, a Nintendo revelou o GameChat como um dos principais recursos do novo console. A ferramenta, acessada por meio do botão “C” nos controles atualizados, permitirá que os jogadores utilizem voz, vídeo e até mesmo transmissões ao vivo durante as partidas.

    Entretanto, a empresa chamou atenção ao exibir imagens com qualidade de vídeo inferior à esperada. Em entrevista ao GameSpot, os diretores Takuhiro Dohta e Tetsuya Sasaki afirmaram que o desempenho visual do GameChat depende diretamente da forma como o console distribui os recursos. Assim, a Nintendo projetou o sistema para manter a estabilidade dos jogos, mesmo com o recurso de transmissão ativo.

    Leia também: Nintendo confirma ajuste de sensibilidade nos controles de mouse do Switch 2

    Nintendo

    Dohta explicou que o foco principal da empresa está na integridade da experiência de jogo. Por esse motivo, a equipe optou por limitar a exigência de processamento do GameChat. Além disso, ele afirmou que a Nintendo preferiu manter o desempenho do jogo estável, ainda que isso resultasse em transmissões com resolução reduzida.

    Nintendo prioriza desempenho no GameChat

    De acordo com os desenvolvedores, mesmo com um orçamento de recursos maior no Switch 2 em relação ao console anterior, a Nintendo estabeleceu limites rigorosos para evitar impactos na jogabilidade. A divisão dos recursos entre o jogo em execução e o GameChat foi feita de forma que o jogador não perceba quedas de desempenho.

    Leia também: Nintendo Switch 2 não vai ter sistema de conquistas integrado

    Sasaki reforçou essa postura da companhia, destacando que a Nintendo dedicou uma parcela menor da capacidade do sistema à transmissão de vídeo. Ele afirmou que a empresa considerou fatores como conectividade de rede, uso simultâneo do chat e execução do jogo para chegar à configuração apresentada no evento.

    Dessa forma, destacou que a intenção da Nintendo com o GameChat é proporcionar uma experiência social sem comprometer a performance dos jogos. Assim, a empresa continuará ajustando os sistemas com base em testes e no retorno dos usuários. Entretanto, por ora, a decisão técnica aponta para um equilíbrio entre interatividade e desempenho.

    Fonte: Gamingbolt

  • Nintendo adia pré-vendas do Switch 2 no Canadá

    Nintendo adia pré-vendas do Switch 2 no Canadá

    Pouco após decidir adiar as pré-vendas do Switch 2 nos Estados Unidos como consequência das novas taxas impostas pelo presidente Donald Trump, a Nintendo decidiu fazer algo semelhante no Canadá. Segundo a empresa, o processo que começaria nesta quarta-feira (9) foi adiado para uma data ainda não terminada.

    Em um comunicado, a companhia afirmou que tomou a decisão para “alinhar o tempo das pré-vendas que serão determinadas pelos Estados Unidos”. Em um comunicado ao MobileSyrup, a empresa afirmou que continua comprometida a lançar o aparelho no dia 5 de junho e que vai compartilhar em breve mais dados sobre as vendas antecipadas.

    Foto: Divulgação/Nintendo

    Embora o Canadá não tenha imposto as mesmas tarifas sobre bens importados da China e de Taiwan do país vizinho, os dois locais costumam trabalhar de forma bastante integrada. Assim, a Nintendo pode ter tomado a decisão para ter tempo de calcular possíveis incrementos a seus custos de distribuição em ambos os territórios.

    Switch 2 tem critérios bastante estritos para pré-compras

    Nos países em que as pré-compras do Switch 2 ainda vão começar nesta quarta-feira, a Nintendo tem imposto regras bastante estritas. Quem quiser comprar o produto diretamente com ela vai ter que provar que tem uma conta ativa no Switch por pelo menos dois anos, além de mostrar que dedicou certo tempo a jogar games comprados.

    Foto: Divulgação/Nintendo

    Além disso, somente quem atua como a cabeça de um grupo familiar do Nintendo Switch Online vai ser elegível a comprar as primeiras levas do console. A boa notícia para os consumidores é que lojas como a Amazon também vão vender o novo aparelho, embora haja relatos de que muitas delas já estão com unidades esgotadas — e alguns consoles já pararam no eBay com preços bem acima do recomendado.

    O lançamento do Switch 2 acontece em um momento delicado para o mundo da tecnologia, que pode sofrer várias transformações diante da situação atual dos Estados Unidos. Empresas como a Apple tiveram uma grande desvalorização em suas ações nos últimos dias, diante das previsões de que seus novos aparelhos podem ficar muito mais caros.

    Fonte: Eurogamer

  • Switch 2 pode melhorar desempenho de games do Switch sem patches

    Switch 2 pode melhorar desempenho de games do Switch sem patches

    Com estreia programada para o dia 5 de junho, o Nintendo Switch 2 vai marcar a estreia de “versões especiais” de jogos do aparelho antecessor, que serão atualizados para rodar melhor. No entanto, mesmo os games que não ganharem esse tipo de tratamento podem ganhando em desempenho na nova plataforma.

    Em uma conversa com a GameSpot, Takuhiro Dohta, diretor responsável pelo novo console, explicou que isso pode acontecer de forma pontual. Segundo ele, os tipos de melhorias que vão ser testemunhadas dependem muito de como um jogo foi criado originalmente e quais são suas características.

    Ele também esclareceu que, enquanto o Switch 2 pode não aprimorar o framerate de um título, sua memória interna pode fazer com que ele carregue áreas mais rápido. “Mas, novamente, isso vai depender de como o jogo foi construído”, esclareceu. Até o momento, a Nintendo já confirmou que jogos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Metroid Prime 4 vão ganhar upgrades pagos na nova plataforma.

    Nintendo Switch 2 mistura soluções de software e hardware

    A própria fabricante japonesa já esclareceu que, apesar de ser retrocompatível com o Switch original, seu novo aparelho não traz nenhuma das peças presentes nele. Assim, sua compatibilidade é garantida por uma mistura de emulação e compatibilidade de hardware, quase como se uma camada de compatibilidade fosse usada.

    Foto: Divulgação/Nintendo

    No site oficial da Nintendo, o conselheiro da divisão de desenvolvimento tecnológico, Tetsuya Sasaki, explicou que o Switch 2 converte dados de jogos do Switch original em tempo real. A solução encontrada pela companhia vai garantir que games antigos sejam compatíveis com recursos novos, como o GameChat.

    Ao mesmo tempo, a solução não tem funcionado para todos os títulos do console de 2017: aproximadamente 200 games seguem incompatíveis com a nova plataforma. No entanto, a companhia japonesa afirma que continua a estudar a situação de todos eles para garantir que nenhuma experiência vai ser deixada para trás — a não ser o Labo VR, que é totalmente incompatível com as dimensões da nova plataforma.

    Fonte: GameSpot, Nintendo

  • Você poderá vender seu cartucho do Switch 2

    Você poderá vender seu cartucho do Switch 2

    Com o lançamento do Switch 2, a Nintendo introduzirá um novo formato de cartucho chamado Game-Key Card. Esses cartões físicos não conterão o jogo completo, mas servirão como uma chave para ativar o download da versão digital do título na eShop. A novidade gerou dúvidas entre os consumidores, principalmente em relação à possibilidade de revenda dos jogos.

    Entretanto, de acordo com a Nintendo, o sistema do Switch 2 não vincula permanentemente os Game-Key Cards a uma conta Nintendo. Isso significa que diferentes usuários conseguem utilizar o mesmo cartucho em consoles distintos. A confirmação veio de Tetsuya Sasaki, executivo da empresa, em entrevista ao site GameSpot.

    Divulgação/Nintendo

    “O key-card inicia no console ou sistema no qual for inserido, portanto, não fica vinculado a uma conta”, explicou Sasaki. Dessa forma, isso possibilita que o comprador empreste ou até revenda o cartucho, algo que não era viável em versões anteriores com códigos digitais que se associavam a uma conta de forma definitiva.

    Cartucho funcionará offline após ativação no Switch 2

    Ainda de acordo com o suporte da Nintendo, o usuário precisa manter o Game-Key Card inserido no Switch 2 após baixar e instalar o jogo. O sistema exige conexão com a internet apenas na primeira ativação. Depois disso, o jogador acessa o jogo em modo offline no console.

    Leia também: Cartuchos do Switch 2 terão no máximo 64 GB

    Oportunidade perdida! Switch 2 poderia ter se chamado Super Nintendo Switch
    Nintendo

    Entretanto, a Nintendo afirmou que os cartuchos Game-Key terão uma identificação visual diferente das demais. Isso porque ele terá uma faixa branca na parte inferior da embalagem. Isso ajudará os consumidores a diferenciá-los dos cartuchos tradicionais do Switch 2, que continuarão a incluir a versão completa do jogo.

    Além dessa mudança no formato físico, os preços dos jogos para o Switch 2 também passarão por uma atualização. Títulos como Mario Kart World, Kirby and the Forgotten Land, Super Mario Party Jamboree e a nova versão de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom chegarão ao mercado custando US$ 80. Esse valor, no entanto, não será um padrão da nova geração.

    Fonte: Gamespot

  • Switch 2: tarifas de Trump devem ter impacto menor no Brasil, diz Nintendo

    Switch 2: tarifas de Trump devem ter impacto menor no Brasil, diz Nintendo

    As recentes tarifas impostas pelo governo dos Estados Unidos não devem afetar significativamente o preço do Switch 2 no Brasil, de acordo com Doug Bowser, presidente da Nintendo of America. A afirmação traz alívio aos fãs da marca que aguardam ansiosamente o lançamento do novo console no país.

    O anúncio das tarifas coincidiu com a revelação do preço oficial do Switch 2 nos Estados Unidos: US$ 499,99, valor que inicialmente gerou incertezas quanto à sua repercussão nos mercados internacionais, como o brasileiro. A pré-venda, que estava prevista para começar no dia 9, foi adiada pela empresa em resposta ao cenário econômico norte-americano.

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    Brasil menos impactado pelas tarifas dos EUA

    Apesar disso, Bowser afirma que os impactos serão limitados fora dos Estados Unidos, especialmente na América Latina. “Quanto ao nosso negócio na América Latina e no Brasil, com base nas decisões de ontem, esses serão menos impactados e esperamos que continue assim”, disse o executivo em entrevista recente.

    Foto: Divulgação/Nintendo

    O valor final do Switch 2 ainda não foi definido para o Brasil. Segundo a Nintendo, as negociações com distribuidoras locais seguem em andamento. A empresa busca formas de tornar o console mais acessível, sem repassar integralmente os aumentos de custo aos consumidores brasileiros.

    Preços variáveis para os jogos do Switch 2

    Bowser também falou sobre os preços dos jogos para o novo console. Eles vão variar de US$ 60 a US$ 80, dependendo da complexidade e da profundidade dos títulos. No Brasil, os valores ainda não foram anunciados oficialmente, mas a expectativa é que acompanhem a tendência de alta.

    O executivo explicou que a precificação será feita de forma individualizada, caso a caso. Jogos com maior conteúdo, tempo de jogo e desenvolvimento mais robusto deverão custar mais. Essa estratégia já foi adotada nos EUA com títulos como “Mario Kart World” e “Donkey Kong Bananza”.

    Maior atenção ao mercado brasileiro

    A estratégia da Nintendo para o país inclui a expansão do suporte ao português do Brasil, com mais jogos localizados e a manutenção da loja virtual eShop. “Adoramos os ‘Nintendistas’ e sua paixão por tudo relacionado à Nintendo”, comentou o presidente.

    O mercado brasileiro é visto pela companhia como uma das principais oportunidades de crescimento na América Latina. “A população do Brasil é muito grande e queremos agradar o máximo possível da população. Então, é uma prioridade”, afirmou Bowser.

    Desafios logísticos e acessibilidade

    Apesar do potencial, a Nintendo ainda enfrenta desafios no Brasil, especialmente no que diz respeito à distribuição e ao acesso dos consumidores aos produtos. Melhorar a cadeia de suprimentos é um dos focos da empresa para garantir que o Switch 2 chegue com mais facilidade às lojas nacionais.

    Bowser destacou que é essencial que os produtos estejam disponíveis em diversas regiões do país e possam ser adquiridos de forma simples. O trabalho logístico será fundamental para garantir uma presença consistente da marca no Brasil.

    Switch original continuará disponível

    O executivo também garantiu que o Switch original continuará recebendo suporte, inclusive na América Latina, onde ainda há demanda pelo modelo anterior. A ideia é permitir que o consumidor escolha entre as duas opções, conforme seu orçamento e interesse.

    Mesmo com o lançamento do Switch 2, a Nintendo manterá os estoques do console atual, garantindo que ele siga sendo uma opção viável no mercado, especialmente para públicos com menor poder aquisitivo.

    Fonte: Folha

  • Nintendo Switch 2 não vai ter sistema de conquistas integrado

    Nintendo Switch 2 não vai ter sistema de conquistas integrado

    Com estreia programada para o dia 5 de junho deste ano, o Nintendo Switch 2 vai manter a tradição da fabricante de não apostar em um sistema de conquistas integrado. Usados há mais de 20 anos por concorrentes como o Xbox e o PlayStation, os troféus/pontos dados por completar certas tarefas simplesmente não vão fazer parte do novo console.

    A informação foi confirmada ao Polygon por Bill Trinen, atual como vice-presidente de produtos e experiências da companhia japonesa. No entanto, ele não se aprofundou nos motivos pelos quais a empresa continua indisposta a oferecer um recurso que já se mostrou bastante popular entre muitos jogadores.

    Isso não significa necessariamente que jogos do Nintendo Switch 2 não poderão implementar soluções próprias. Enquanto troféus não vão funcionar a nível de sistemas, títulos vão pode adotar soluções próprias. Esse vai ser o caso das edições aprimoradas de The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Tears of the Kingdom, que também vão ganhar integrações com o app Zelda Notes.

    Nintendo Switch 2 não se desvia da história da Nintendo

    A decisão de não trabalhar com conquistas pode ser explicada pelo histórico da Nintendo de sempre trabalhar com “regras próprias” dentro da indústria de games. Embora a companhia nunca tenha confirmado os motivos para sua decisão, muitos acreditam que ela simplesmente não quer transformar seus jogos em “listas de tarefas”.

    Foto: Divulgação/Nintendo

    No entanto, isso não impediu que muitos títulos publicados por ela de ter sistemas que registram internamente os avanços dos jogadores. Prova disso é a série Xenoblade Chronicles que, desde sua estreia no Wii, já tem um sistema de conquistas próprio — e o mesmo acontece com títulos exclusivos como Fire Emblem Engage.

    Enquanto isso pode desestimular alguns a investir no Switch 2, a falta de conquistas não deve ser o fator que vai determinar o sucesso ou fracasso do console. Nesse sentido, o que deve contribuir muito mais é a política de preços da Nintendo, que já está testando um novo patamar de entrada de US$ 80 para seus jogos first party.

    Fonte: Polygon

  • Versões físicas de jogos aprimorados no Switch 2 vão trazer código do upgrade

    Versões físicas de jogos aprimorados no Switch 2 vão trazer código do upgrade

    Caso você esteja pensando em adquirir uma versão física de um dos jogos do Switch 1 aprimorados para o Switch 2, é preciso ficar atento à maneira como elas vão trabalhar. Segundo a Nintendo, essa opção vai trazer dentro de si um cartucho do console antigo — e um código separado para destravar o upgrade relacionado.

    A informação foi confirmada por representantes da companhia no Reino Unido, em resposta a questionamentos feitos por consumidores. Em outras palavras, mesmo quem comprar a versão física dos jogos aprimorados ainda vai ter que esperar por um download para testemunhar as mudanças prometidas.

    A situação também diminui um pouco o valor de revenda desses cartuchos do Switch 2. Ao oferecer os upgrades na forma de códigos digitais, a Nintendo garante que as melhorias vão ficar presas a uma única conta. Assim, quem adquirir os jogos usados vai ter que pagar mais uma taxa para ela caso também queira desfrutar de melhores visuais e desempenhos aprimorados.

    Informação sobre o Switch 2 pode estar incorreta

    Conforme observa a Eurogamer, ainda há chances de que a informação sobre o código separado dos cartuchos esteja incorreta. Isso porque essa não seria a primeira vez que um serviço de suporte transmite informações equivocadas ao público, especialmente nos momentos que antecedem a estreia de uma nova plataforma.

    Foto: Divulgação/Nintendo

    Até o momento, também não há nenhuma indicação definitiva nas caixas de jogos do Switch 2 que indique que eles contêm um código de download separado das versões aprimoradas. O famoso perfil Wario64 também aponta que o oferecimento de códigos separados faz pouco sentido, especialmente dado o anúncio recente dos cartuchos Game-Key.

    Com eles, a Nintendo oferece acesso às versões digitais de seus jogos, ao mesmo tempo que preserva o valor de revenda para os consumidores. O novo tipo de cartucho tem se mostrado bastante atraente para empresas third party e será usado pelas versões de Elden Ring e Street Fighter 6 para a nova plataforma.

    Fonte: Eurogamer

  • Cartuchos do Switch 2 terão no máximo 64 GB

    Cartuchos do Switch 2 terão no máximo 64 GB

    A Nintendo estabeleceu o limite de 64 GB como a capacidade máxima dos cartuchos físicos do Switch 2. A informação foi confirmada por um representante da CD Projekt Red durante uma entrevista ao canal BeatEmUps, no contexto do anúncio do port de Cyberpunk 2077 para o novo console.

    Durante a conversa, o gerente de comunidade da desenvolvedora explicou que a versão para Switch 2 de Cyberpunk 2077 usará todo o espaço disponível no cartucho. De acordo com ele, a desenvolvedora escolheu “especificamente a maior capacidade possível, 64 GB”.

    Divulgação/Nintendo

    Leia também: Sony quer saber sobre o interesse dos jogadores no Switch 2

    Dessa forma, as informações da CD Projekt Red apontam que o jogo será lançado com todos os dados inclusos no cartucho. Assim, não haverá necessidade de download adicional. Além disso, a expectativa é que isso se torne cada vez mais raro com a adoção do formato Game-Key Cards, que combina mídia física e digital.

    Switch 2 adota novo padrão físico e digital

    Esse novo padrão de armazenamento marca um avanço em relação ao Switch original, que suportava cartuchos de até 32 GB. O aumento atende à crescente demanda por espaço nos jogos modernos, especialmente aqueles que trazem gráficos mais avançados ou mundos abertos complexos.

    Leia também: Nintendo Switch 2 é comparável a um PC intermediário, diz produtor de Civilization 7

    Switch 2 usa emulador interno para reproduzir jogos do Switch 1
    Foto: Divulgação/Nintendo

    Apesar do limite ampliado, a Nintendo já indicou que muitas edições físicas no Switch 2 incluirão apenas códigos de download. Isso porque a estratégia busca equilibrar o custo da produção de cartuchos de alta capacidade com a flexibilidade das mídias digitais. Títulos menores, como Donkey Kong Bananza (10 GB) e Mario Kart World (23,4 GB), devem ocupar cartuchos de menor capacidade.

    Entretanto, no caso de Cyberpunk 2077, o port contará com modos de desempenho e qualidade, rodando a 40 FPS e 30 FPS, respectivamente. A CD Projekt Red afirma que otimizou o jogo para utilizar todos os recursos do novo hardware do Switch 2, entregando uma experiência completa direto do cartucho.

    Fonte: The Gamer