A Steam está com uma nova oferta trazendo jogos distribuídos pela Skybound Games no PC e nós selecionamos alguns dos principais jogos nesta promoção com até 80% de desconto. Entre as ofertas disponíveis estão os games Wrestlequest, The Walking Dead: The Telltale Definitive Series e Closer the Distance.
Esses jogos estarão disponíveis com descontos especiais até o dia 9 de abril. É uma ótima oportunidade de aproveitar a promoção destes games para completar a sua coleção e adquirir aqueles títulos que deseja jogar há algum tempo.
A Steam trabalha com um sistema de reembolso para seus jogos. É possível solicitar no Suporte pelo reembolso de jogos que tiverem sido comprados em até duas semanas e que não tenham ultrapassado duas horas de jogo.
Em caso de arrependimento e estando dentro da regra, a Steam permite os jogadores possam receber o reembolso em crédito na loja para serem gastos com outros jogos, caso não goste da compra efetuada.
Vale mencionar que em caso do usuário pedir muitos reembolsos, a Valve pode rejeitar o pedido.
O jogo Blue Prince da Raw Fury é um dos principais lançamentos deste mês, chegando em 10 de abril para PlayStation 5, Xbox Series e PC. Com sua estreia próxima, foram divulgadas as primeiras avaliações da mídia especializada para o jogo.
A nota média do game está entre 91-92 pontos para um total de 100 em dois dos maiores agregadores de notas, podendo sofrer alterações conforme saem mais análises. No Metacritic, a nota média deBlue Prince é 92 em23 análises, enquanto no OpenCritic a nota média é 91, considerando 34análises já publicadas até o momento.
Você está em Mt. Holly, onde cada alvorada traz um novo mistério. Navegue por corredores e aposentos que mudam a todo instante nesta aventura inovadora de quebra-cabeças e estratégia. Será você capaz de encontrar a famosa Sala 46?
Seu progresso a cada dia é definido pelos aposentos que você escolheu e as ferramentas que elas oferecem. Você pode usar os itens no jogo de várias maneiras, fazendo da criatividade sua arma para aprofundar sua exploração pela casa com estratégias únicas para encarar os desafios de cada novo dia.
Raw Fury
Análises de Blue Prince
Veja abaixo o que estão falando sobre o game nas análises.
A Digital Spy atribuiu nota 100 de 100 para o jogo: “Blue Prince é um jogo especial cheio de mistérios, segredos e momentos alucinantes com um loop de gameplay viciante. É tão bom que o rotular como um dos melhores jogos de quebra-cabeça de todos os tempos parece um desserviço. Em vez disso, é possivelmente a experiência mais memorável que já tive jogando um jogo e não consigo parar de pensar nisso.”
Na Console Creatures, a nota dada por Bobby Pashalidis foi 100: “Blue Prince convida você a descobrir seus segredos mais profundos enquanto oferece um dos melhores jogos de quebra-cabeça do ano.”
Arthur Tayt-Sohn do GameLodge deu 90/100 para o game e ressaltou:“Blue Prince já se destaca como um dos jogos mais interessantes do ano. Provocador, desafiador e por que não até frustrante às vezes, mas ainda muito inventivo e divertido. Mas talvez a frustração também seja uma experiência válida, não é?“
Na PC Gamer a nota ficou em 92/100: “Então pegue uma caneta e papel. Abaixe as luzes. Sente-se, relaxe e vá com calma. Desenhe seus cômodos, conte seus passos e deixe os mistérios da mansão se desdobrarem lentamente para revelar um dos melhores jogos de quebra-cabeça dos últimos anos.”
Raw Fury
Blue Prince será lançado em 10 de abril para PlayStation 5, Xbox Series e PC.
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O que achou das notas recebidas pelo jogo? Pretende jogar o game em seu lançamento? Participe nos comentários com a sua opinião!
Embora tenha sido assunto de vários rumores nos últimos meses, o suposto remake de The Elder Scrolls IV: Oblivion ainda não foi anunciado pela Bethesda. No entanto, parece ser somente questão de tempo até isso acontecer, dado que o título está essencialmente pronto e pode sair ainda em abril.
A informação parte do jornalista Jeff Grubb, que faz parte da Giant Bomb. Em uma transmissão realizada na última segunda-feira (7), ele afirmou que é somente questão de tempo até que o RPG seja lançado de surpresa. Em outras palavras, a Bethesda não deve fazer qualquer anúncio prévio sobre a chegada do game.
A VGC reforça as informações de que o remake de The Elder Scrolls IV: Oblivion existe e está em um estado bastante completo de desenvolvimento. A responsável pelo projeto seria a Virtuos, estúdio que também foi contratado pela Konami para trabalhar em Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
O que esperar do remake de The Elder Scrolls IV: Oblivion?
Segundo relatos da MP1ST, o remake de The Elder Scrolls IV: Oblivion abandonou a engine proprietária da Bethesda, que foi trocada pela Unreal Engine 5. Com isso, o título vai trazer diversos sistemas de estamina, bloqueios, furtividade e ação totalmente refeitos e que pouco vão lembrar a versão original.
Foto: Divulgação/Bethesda
O site afirma que a intenção do projeto é oferecer uma experiência atualizada e que não tenha muitas das frustrações do RPG antigo. Entre as novidades estará uma interface de uso totalmente remodelada, que foi criada para ser mais esteticamente atraente, ao mesmo tempo que simplifica o entendimento dos recursos disponíveis.
Além disso, o remake de The Elder Scrolls IV: Oblivion promete atualizar a maneira como arcos funcionariam, garantindo uma melhor funcionalidade. O título original chegou às lojas em 2006 marcando tanto uma simplificação das mecânicas da série quanto o aumento de sua popularidade nos consoles de mesa.
Durante a apresentação do Nintendo Switch 2 realizada no dia 2 de abril, muitos fãs de Hollow Knight ficaram esperançosos com a breve presença de Silksong, que segue prometido para 2025. Ao mesmo tempo, alguns começaram a se preocupar com a possibilidade de o título ser lançado somente para o novo console, ignorando o Switch original — o que não vai ser o caso.
Embora o Team Cherry seja conhecido pelo silêncio nas redes sociais, um de seus representantes fez questão de usar seu perfil pessoal para evitar que rumores do tipo ganhassem tração. Matthew Griffin, responsável pelo marketing e publicação da empresa, afirmou que o título não vai ignorar o hardware antigo.
Just to clarify…
Hollow Knight: Silksong is coming to both Nintendo Switch AND the Nintendo Switch 2.
“Somente para esclarecer… Hollow Knight: Silksong vai chegar tanto ao Nintendo Switch quanto ao Nintendo Switch 2”, afirmou Griffin em uma mensagem publicada no X. No entanto, a desenvolvedora continua fazendo mistério sobre a chegada do título anunciado em 2019 e adiado internamente diversas vezes.
Espera por Hollow Knight: Silksong continua
Enquanto Hollow Knight: Silksong ainda vai chegar ao Switch original, a expectativa é que ele vai ter algumas vantagens na nova plataforma da Nintendo. Elas podem não afetar questões como o gameplay, mas o poder do novo hardware deve garantir que o título vai rodar em resoluções maiores, com loadings mais curtos e taxas de quadros mais altas.
Além das plataformas híbridas, o título segue confirmado para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Xbox One. No caso das plataformas da Microsoft, ele ainda parece que vai ter um lançamento de Dia 1 no catálogo do Game Pass — algo que chegou a ser prometido para 2023, antes de o título não conseguir respeitar sua previsão de estreia.
Diante das faltas de novidades sobre Hollow Knight: Silksong, muitos fãs já passaram a acreditar que o título não vai mais sair ou vai atender às altas expectativas criadas sobre ele. Resta esperar para descobrir se o silêncio da Team Cherry é resultado de sua concentração no projeto, e se ele realmente vai chegar às lojas em algum momento de 2025.
A Nuuvem está com uma grande oferta para jogos de PC da Capcom e nós selecionamos uma lista com os principais games com descontos de até 80%. Esta oferta é válida por tempo limitado e os jogos adquiridos na Nuuvem poderão ser resgatados na Steam ou na plataforma indicada no momento da compra.
Entre os destaques desta oferta estão os jogos Resident Evil 4 Gold Edition, Ace Attorney Anthology, Mega Man Zero/ZX Legacy Collection, DEVIL MAY CRY 5 + VERGIL, DmC: Devil May Cry, Resident Evil Village Gold Edition, LOST PLANET 3 e Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy, além de outros pacotes e expansões.
Capcom
Abaixo você encontrará uma seleção com algumas das principais ofertas disponíveis. Para conferir todas as ofertas acesse diretamente a Nuuvem.
“Compre e reúna os melhores games em um único lugar, com praticidade, rapidez e sem gastar muito! Procure, descubra, tenha a seu alcance os títulos das maiores produtoras do mundo e os principais lançamentos indies.”
A Epic Games Store está com diversos jogos e expansões em oferta na nova Promoção de Primavera. Nós selecionamos alguns dos principais games que estão saindo por menos de R$ 55 com até 95% de desconto. Os jogos desta promoção estarão disponíveis com desconto especial até o dia 9 de abril.
Na lista de jogos e expansões em promoção estão Ghostwire: Tokyo, Need for Speed Unbound Edição Palace, The Jackbox Party Pack 10, The Outlast Trials Deluxe Edition, Blasphemous 2, Trepang2, Ghost Recon Breakpoint Ultimate Edition e Goat Simulator Remastered, entre outros.
Comprou algo na Epic Games Store e se arrependeu? Então confira:
A Epic Games Store trabalha com um sistema de reembolso para seus jogos. É possível solicitar na página de transações recentes para os jogos que tiverem sido comprados em até duas semanas e que não tenham ultrapassado duas horas de jogo.
Em caso de arrependimento e estando dentro da regra, a Epic Games Store permite que os jogadores possam receber o reembolso pelo mesmo método de pagamento em que a compra foi efetuada.
Vale mencionar que em caso do usuário pedir muitos reembolsos, a Epic Games pode rejeitar o pedido.
A Ubisoft anunciou nesta segunda-feira (7) os detalhes do patch 1.0.2 de Assassin’s Creed Shadows, que promete grandes novidades de qualidade de vida. Segundo a empresa, o título vai melhorar significativamente no PlayStation 5 Pro, graças à implementação de recursos do PSSR, que garantirá um desempenho melhor.
Segundo a companhia, a nova opção de upscale deve manter a qualidade visual do título, ao mesmo tempo que aprimora sua taxa de quadros. Nas notas do patch, ela afirmou que o modo Balanceado vai ter Raytracing aprimorado e visuais mais próximos do que é entregue pela opção Qualidade. Quem já jogou o título antes do update vai ter que ligar manualmente o PSSR em sua tela de configurações.
Assassin’s Creed Shadows também vai ganhar um sistema em que cavalos seguem automaticamente rotas recomendadas e vão andar mais rápido dentro de cidades. Além disso, será possível resetar nódulos de maestria na tela de habilidades. Para completar, finalmente será possível vender ou destruir múltiplos itens de uma só vez.
Assassin’s Creed Shadows vai ganhar várias melhorias
A Ubisoft também confirmou que o patch 1.0.2 de Assassin’s Creed Shadows vai trazer um novo atalho para o Quadro de Investigações, que poderá ser acessado segurando o botão Opções por alguns segundos. Com isso, os jogadores vão poder acessar mais rapidamente seus objetivos e descrições de missões em aberto.
Foto: Divulgação/Ubisoft
O título também vai destravar a taxa de quadros no esconderijo no modo Desempenho, mudar o equilíbrio de chefes, melhorar os assassinatos duplos e a responsividade de Naoe. Também haverá uma grande quantidade de correções de bugs envolvendo o avanço em missões, interações com NPCs e diversas outras áreas.
As notas completas da atualização 1.0.2 de Assassin’s Creed Shadows já podem ser conferidas no site oficial da companhia. Ele vai pesar 19,6 GB no Xbox Series X|S, 11,59 GB no PS5, 16,05 GB no PC, 11 GB na versão Steam e 9 GB no Mac, devendo ser liberado a partir das 11 horas (no Horário de Brasília) do dia 8 de abril.
A Warhorse Studios confirmou, por meio de suas redes sociais, que o aguardado modo Hardcore será adicionado a Kingdom Come: Deliverance 2 na próxima semana. A atualização introduz uma nova camada de dificuldade ao RPG medieval, oferecendo um conjunto de perks negativos que impactam diretamente a jogabilidade, como parte da proposta de sobrevivência mais rigorosa.
De acordo com o estúdio, o Hardcore Mode foi planejado desde o lançamento e representa uma versão mais exigente da experiência original. Entre as mudanças principais, o modo desativa recursos que normalmente ajudam na progressão do jogo, como marcadores no mapa e a possibilidade de viajar rapidamente entre locais.
Esses modificadores aplicam efeitos permanentes ao personagem, reduzindo sua eficiência ou adicionando restrições que exigem maior atenção tática por parte do jogador.
Lista de perks negativos confirmados:
Numbskull
Somnambulant
Bad Back
Picky Eater
Bashful
Sweaty
Menace
Hangry Henry
Punchable Face
Heavy Footed
Embora a Warhorse não tenha detalhado o funcionamento individual de cada perk, a nomenclatura já sugere seus efeitos.
Divulgação/Deep Silver
Por exemplo, Numbskull pode afetar a capacidade de aprendizado ou diálogo; Bad Back deve limitar o peso que o personagem pode carregar; e Sweaty pode influenciar a detecção por inimigos ou reduzir o carisma em interações sociais.
Mecânicas imersivas e penalidades permanentes
A introdução desse novo sistema não apenas eleva a dificuldade, mas também promove maior imersão no mundo de Kingdom Come: Deliverance 2, obrigando o jogador a lidar com fraquezas constantes ao longo da campanha.
Ao contrário de desvantagens temporárias comuns em outros jogos, os perks escolhidos são permanentes durante toda a jornada.
Com isso, a progressão no Hardcore Mode deve exigir planejamento mais cuidadoso, atenção ao ambiente, gerenciamento de inventário, e adaptação às próprias limitações impostas pelas desvantagens selecionadas.
O combate também tende a se tornar mais punitivo, já que o jogador pode ter mais dificuldade para fugir, carregar equipamentos ou reagir com eficácia em determinadas situações.
Modo chega após atualizações de conteúdo menores
Desde o lançamento de Kingdom Come: Deliverance 2, a Warhorse Studios já havia aplicado algumas atualizações menores, como a adição de um modo barbeiro, que permite personalizar o visual do personagem no mundo aberto.
PlayStation/Reprodução
Kingdom Come: Deliverance 2 foi lançado em fevereiro de 2025 e rapidamente conquistou destaque com sua proposta de RPG medieval realista, sem elementos de fantasia. O jogo vendeu milhões de cópias globalmente e vem recebendo suporte contínuo do estúdio.
O novo modo Hardcore estará disponível gratuitamente na próxima semana, com data exata ainda a ser anunciada pela desenvolvedora.
E você? Acha que consegue encarar o modo Hardcore de Kingdom Come Deliverance 2? (Como se o modo normal já não fosse difícil o suficiente). Comente abaixo ou nas redes sociais do Adrenaline!
A Steam colocou novos jogos para PC em oferta semanal de sua loja e nós selecionamos alguns dos principais jogos em promoção com até 90% de desconto. Entre os títulos escolhidos estão Baldur’s Gate 3, Tiny Thor, Top Racer Collection, MULLET MADJACK, Fae Farm e Good Pizza, Great Pizza.
Esses jogos e muitos outros estarão disponíveis com desconto especial até o dia 14 de abril. É uma ótima oportunidade de aproveitar estes jogos em promoção para completar a sua coleção e adquirir aqueles games que deseja jogar há algum tempo.
QUByte Interactive
Abaixo, você encontrará uma seleção com algumas das principais ofertas da semana. Para ver todos os jogos em promoção, acesse diretamente a Steam.
A Steam trabalha com um sistema de reembolso para seus jogos. É possível solicitar no Suporte pelo reembolso de jogos que tiverem sido comprados em até duas semanas e que não tenham ultrapassado duas horas de jogo.
Em caso de arrependimento e estando dentro da regra, a Steam permite os jogadores possam receber o reembolso em crédito na loja para serem gastos com outros jogos, caso não goste da compra efetuada.
Vale mencionar que em caso do usuário pedir muitos reembolsos, a Valve pode rejeitar o pedido.
Mais uma ferramenta polêmica envolvendo inteligência artificial (IA) está em alta nos últimos dias: com limitações, Microsoft lança demo de Quake II gerada por IA. Trata-se do modelo WHAMM (sigla em inglês para World and Human Action MaskGIT Model) que já está disponível para testes.
Antes de iniciarmos as explicações, clique aqui para testar agora mesmo a demo de Quake II gerada por IA. Lembre-se de que, atualmente, será possível jogar por somente alguns minutos — o tempo limite é bem rígido.
Trata-se de um modelo de IA generativa para jogos em tempo real. É capaz de criar experiências interativas, demonstradas ao público por meio de uma demo limitada, baseada no saudoso Quake II.
Parte da família de modelos IA Muse, a tecnologia do Copilot Gaming Experience é ainda altamente experimental, permitindo que os usuários interajam com o mundo virtual por meio de ações do teclado / controle e vejam os resultados em tempo real.
Apesar de ser possível ter a limitada possibilidade de “jogar” algo, ainda estamos falando de uma experiência que não se compara com um jogo polido adequadamente. Atualmente, é possível testar a demo em uma resolução bem baixa: 640×360 e com uma taxa de quadros por segundo baixa.
Porém, estamos falando de uma evolução considerável, se compararmos com o modelo Muse lançado anteriormente, que operava a apenas 10 FPS e com a resolução 300×180. É uma oportunidade de ter um vislumbre do futuro, mas continua longe de estar em um estado que possa ser considerável adequado para distribuição.
Mesmo com muitas limitações, Microsoft lança demo polêmica de Quake II gerada por IA
Entre os problemas do modelo atual, destacam-se:
Restrição a um único nível;
Inimigos borrados e comportamentos imprecisos;
Sistema de dano e vida falho (com contagens erradas);
Estatísticas inconsistentes (vida e dano calculados erroneamente);
Falta de “permanência de objetos” — a IA “esquece” elementos que ficam fora de campo por 0,9 segundo ou mais.
A ideia por trás do projeto, segundo Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, é ser um aliado da preservação de jogos. Spencer explica:
“Imagine um mundo no qual, a partir de dados e vídeos de gameplay, um modelo de IA possa aprender jogos antigos e torná-los portáteis para qualquer plataforma (…) Falamos sobre preservação de jogos como uma prioridade, e esses modelos, capazes de replicar a jogabilidade sem depender do motor ou hardware originais, abrem oportunidades incríveis.”
Ou seja: a ideia é replicar jogos antigos, mesmo não tendo mais acesso ao motor gráfico original e outros requisitos que não fundamentais para um relançamento.
Artistas criticam abordagem da Microsoft para preservação de jogos usando IA
Voltando para a demo de Quake II, o título está sendo usado como um exemplo de como é possível revitalizar clássicos e adaptá-los para hardwares modernos.
De toda forma, independentemente do intuito da Microsoft, a ferramenta está gerando repercussões mundialmente. Segundo o escritor e game designer Austin Walker, a “IA não é capaz de preservar os jogos e só cria imitações superficiais”.
Walker explica um pouco do seu ponto de vista: “Isso revela um mal-entendido fundamental não só sobre a tecnologia, mas sobre COMO jogos funcionam (…) O funcionamento interno de jogos como Quake — código, design, arte 3D, áudio — gera experiências únicas, incluindo bugs e casos imprevisíveis. Parte da magia está aí. Se você não reconstrói a essência, perde-se tudo isso.”
A discussão ocorreu em meio a outra polêmica recente, que envolveu a criação de artes com o estilo do estúdio Ghibli, mas usando ferramentas de IA da OpenAI. Os críticos ferrenhos afirmam que essas abordagens esvaziam a autoria humana, fazendo cópias “sem alma”.
Para evitar os problemas descritos acima, especialistas afirmam que o ideal é usar a IA para potencializar a criação artística, e não substituir. Apesar da tecnologia não conseguir replicar a essência criativa por trás de inúmeras obras, o seu rápido avanço sugere que filmes e games 100% gerados por máquina podem ser uma realidade em um futuro não tão distante quanto aparenta.
Atualmente, um exemplo da implementação considerada adequada de ferramentas de IA é o jogo inZOI, que utiliza a NVIDIA Ace para gerar NPCs realistas (personagens não jogáveis, na sigla em inglês).
Resta aguardar para observarmos o desenrolar desta situação. Por enquanto, a Microsoft está direcionando os seus esforços para refinar os seus modelos de IA.
Se a sua proposta para a “preservação” dos games será bem-sucedida ou não, só o tempo dirá. E aí? O que achou das informações? Compartilhe o seu ponto de vista nesta publicação e continue acompanhando o Adrenaline!
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