Categoria: Nintendo

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  • Versões físicas de jogos aprimorados no Switch 2 vão trazer código do upgrade

    Versões físicas de jogos aprimorados no Switch 2 vão trazer código do upgrade

    Caso você esteja pensando em adquirir uma versão física de um dos jogos do Switch 1 aprimorados para o Switch 2, é preciso ficar atento à maneira como elas vão trabalhar. Segundo a Nintendo, essa opção vai trazer dentro de si um cartucho do console antigo — e um código separado para destravar o upgrade relacionado.

    A informação foi confirmada por representantes da companhia no Reino Unido, em resposta a questionamentos feitos por consumidores. Em outras palavras, mesmo quem comprar a versão física dos jogos aprimorados ainda vai ter que esperar por um download para testemunhar as mudanças prometidas.

    A situação também diminui um pouco o valor de revenda desses cartuchos do Switch 2. Ao oferecer os upgrades na forma de códigos digitais, a Nintendo garante que as melhorias vão ficar presas a uma única conta. Assim, quem adquirir os jogos usados vai ter que pagar mais uma taxa para ela caso também queira desfrutar de melhores visuais e desempenhos aprimorados.

    Informação sobre o Switch 2 pode estar incorreta

    Conforme observa a Eurogamer, ainda há chances de que a informação sobre o código separado dos cartuchos esteja incorreta. Isso porque essa não seria a primeira vez que um serviço de suporte transmite informações equivocadas ao público, especialmente nos momentos que antecedem a estreia de uma nova plataforma.

    Foto: Divulgação/Nintendo

    Até o momento, também não há nenhuma indicação definitiva nas caixas de jogos do Switch 2 que indique que eles contêm um código de download separado das versões aprimoradas. O famoso perfil Wario64 também aponta que o oferecimento de códigos separados faz pouco sentido, especialmente dado o anúncio recente dos cartuchos Game-Key.

    Com eles, a Nintendo oferece acesso às versões digitais de seus jogos, ao mesmo tempo que preserva o valor de revenda para os consumidores. O novo tipo de cartucho tem se mostrado bastante atraente para empresas third party e será usado pelas versões de Elden Ring e Street Fighter 6 para a nova plataforma.

    Fonte: Eurogamer

  • Cartuchos do Switch 2 terão no máximo 64 GB

    Cartuchos do Switch 2 terão no máximo 64 GB

    A Nintendo estabeleceu o limite de 64 GB como a capacidade máxima dos cartuchos físicos do Switch 2. A informação foi confirmada por um representante da CD Projekt Red durante uma entrevista ao canal BeatEmUps, no contexto do anúncio do port de Cyberpunk 2077 para o novo console.

    Durante a conversa, o gerente de comunidade da desenvolvedora explicou que a versão para Switch 2 de Cyberpunk 2077 usará todo o espaço disponível no cartucho. De acordo com ele, a desenvolvedora escolheu “especificamente a maior capacidade possível, 64 GB”.

    Divulgação/Nintendo

    Leia também: Sony quer saber sobre o interesse dos jogadores no Switch 2

    Dessa forma, as informações da CD Projekt Red apontam que o jogo será lançado com todos os dados inclusos no cartucho. Assim, não haverá necessidade de download adicional. Além disso, a expectativa é que isso se torne cada vez mais raro com a adoção do formato Game-Key Cards, que combina mídia física e digital.

    Switch 2 adota novo padrão físico e digital

    Esse novo padrão de armazenamento marca um avanço em relação ao Switch original, que suportava cartuchos de até 32 GB. O aumento atende à crescente demanda por espaço nos jogos modernos, especialmente aqueles que trazem gráficos mais avançados ou mundos abertos complexos.

    Leia também: Nintendo Switch 2 é comparável a um PC intermediário, diz produtor de Civilization 7

    Switch 2 usa emulador interno para reproduzir jogos do Switch 1
    Foto: Divulgação/Nintendo

    Apesar do limite ampliado, a Nintendo já indicou que muitas edições físicas no Switch 2 incluirão apenas códigos de download. Isso porque a estratégia busca equilibrar o custo da produção de cartuchos de alta capacidade com a flexibilidade das mídias digitais. Títulos menores, como Donkey Kong Bananza (10 GB) e Mario Kart World (23,4 GB), devem ocupar cartuchos de menor capacidade.

    Entretanto, no caso de Cyberpunk 2077, o port contará com modos de desempenho e qualidade, rodando a 40 FPS e 30 FPS, respectivamente. A CD Projekt Red afirma que otimizou o jogo para utilizar todos os recursos do novo hardware do Switch 2, entregando uma experiência completa direto do cartucho.

    Fonte: The Gamer

  • Lexar anuncia primeiro cartão micro SD Express de 1 TB para Nintendo Switch 2

    Lexar anuncia primeiro cartão micro SD Express de 1 TB para Nintendo Switch 2

    A Lexar anunciou o primeiro cartão microSD Express de 1 TB do mundo a tempo para a chegada do Nintendo Switch 2, que deve ser lançado no dia 05 de junho. Conforme as informações da Big N, o Switch 2 suportará apenas cartões microSD Express, não o microSD comum que os usuários estão acostumados a usar no Switch.

    São três opções de capacidade de armazenamento para escolher com o novo Play Pro microSDXC Express Card da Lexar: 1 TB (US$ 199,99), 512 GB (US$ 99,99) e 256 GB (US$ 49,99). O produto fez tanto sucesso que já está esgotado na Amazon, significando que os usuários precisam esperar novos estoques para pegar um.

    O custo fica bem desagradável quando se considera a conversão: o modelo de um 1 TB fica aproximadamente R$ 1.173; o de 512 GB a R$ 586; e o de 256 GB a R$ 293.

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    Principais Características

    Créditos: Lexar.

    O Play Pro microSDXC Express Card vem equipado com a nova tecnologia SD que combina as interfaces PCI Express 3.0 e NVMe 1.3. Ele é compatível com o Nintendo Switch 2, o Steam Deck e o ASUS ROG Ally.

    Com tecnologia PCIe, os cartões atingem velocidades de leitura de até 900MB/s e a velocidade de gravação de até 600MB/s. As velocidades garantem carregamento 4x mais rápido dos jogos e downloads rápidos e eficientes.

    A compatibilidade é abrangente, com os cartões sendo retrocompatíveis com dispositivos UHS-I e UHS-II, mas em velocidades UHS-I. Ele também inclui garantia vitalícia limitada e acesso ao Lexar Recovery Tool, para restaurar arquivos excluídos ou formatados.

    Anúncio do Nintendo Switch 2

    Créditos: Nintendo.

    O Nintendo Switch 2 foi anunciado na semana passado, junto com vários jogos para o novo console. Ele vem com uma tela LCD de 7,9 polegadas com resolução 1080p, suporte a HDR e a capacidade de rodar jogos em até 120 FPS.

    A nova versão promete controles analógicos maiores, bem como botões SL e SR com dimensões mais amplas. Outra novidade é que ambos os Joy-Cons podem ser usados como mouses. A unidade destacável do Switch 2 também virá com duas portas USB-C, uma localizada em sua parte superior, e outra na inferior.

    O dock do Switch 2 vai ser compatível com resoluções até 4K e também vai contar com um novo sistema de resfriamento. Um novo cooler acoplado irá garantir que o console vai funcionar funcionando bem mesmo quando o usuário ativar o modo que permite que títulos rodem em resoluções aprimoradas.

    O console será vendido em duas versões. Numa das versões, os consumidores vão adquirir somente o console a US$ 449,99, na outra ele será acompanhado de uma versão digital de Mario Kart World, saindo por US$ 499,99.

    Fonte: Lexar.

  • Sony quer saber sobre o interesse dos jogadores no Switch 2

    Sony quer saber sobre o interesse dos jogadores no Switch 2

    A Sony iniciou uma pesquisa com usuários do PlayStation para avaliar o interesse na Nintendo Switch 2. O levantamento, enviado por e-mail, busca entender a reação do público à nova geração da plataforma da Nintendo e os fatores que motivam ou inibem sua aquisição. O conteúdo do questionário foi compartilhado neste fim de semana pelo insider eXtas1s.

    A Nintendo anunciou oficialmente a Switch 2 durante o Nintendo Direct na última semana. O lançamento está previsto para 5 de junho, com dois pacotes. O primeiro é o básico, por 469 euros, enquanto o segundo vem com Mario Kart World incluso, por 509 euros.

    Foto: Reprodução/X

    Entretanto, essas não são as únicas novidades presentes na nova geração de consoles da Nintendo. Isso porque ela traz avanços como tela LCD de 7,9 polegadas com resolução de 1080p, suporte a HDR, taxa de atualização de até 120 fps e saída 4K quando conectada à TV.

    A pesquisa da Sony aborda temas como o interesse do público pela nova plataforma, os aspectos mais atrativos da Switch 2 e a influência da concorrência sobre a percepção da marca PlayStation. Algumas perguntas envolvem também estratégias de pré-venda e métodos diretos de aquisição, como o adotado pela Nintendo para assinantes do Switch Online.

    Sony observa movimentações em torno do Switch 2

    O movimento da Sony pode indicar interesse em entender o impacto do retorno da Nintendo ao mercado de consoles com hardware atualizado. A empresa também pode analisar se há espaço para expandir a atuação no segmento portátil. Isso porque o PlayStation Portal atual permite apenas streaming remoto do PS5.

    Oportunidade perdida! Switch 2 poderia ter se chamado Super Nintendo Switch
    Nintendo

    Além disso, a Sony tem explorado outras plataformas com títulos como MLB The Show e LEGO Horizon Adventures, disponíveis também no ecossistema Nintendo. Com os custos de produção de jogos em alta, lançar títulos em outras plataformas pode se tornar parte da estratégia de diversificação da companhia.

    A pesquisa, embora não represente um anúncio oficial, mostra que a Sony acompanha de perto os passos da concorrência. A expectativa é que o resultado possa influenciar futuras decisões sobre hardware, distribuição e até o retorno mais robusto ao mercado de dispositivos portáteis.

    Fonte: Eurogamer

  • CEO da Unity afirma que todos os metaversos são um lixo

    CEO da Unity afirma que todos os metaversos são um lixo

    Aparentemente disposta a continuar envolvida em muitas polêmicas em 2025, a Unity decidiu que o metaverso é o mais novo alvo de suas críticas. Em uma entrevista ao The Verge, o atual CEO da companhia, Matt Bromberg, afirmou que nunca acreditou na ideia das vidas virtuais e que todas as produzidas até o momento “são um lixo”.

    Eu nunca acreditei muito no metaverso durante esse período de tempo”, explicou ele, em referência à decisão do Facebook de mudar seu nome para Meta. “Eu vou te contar o motivo: porque, como um criador de games, eu experimentei todas essas novas plataformas e só pensei que elas eram lixo”.

    Segundo Bromberg, muitos metaversos são iguais a jogos que foram construídos há 15 anos e não fornecem uma experiência de uso sustentável. Ao mesmo tempo, o executivo afirma que continua vendo grande potencial em grandes plataformas de jogos como serviço que criam comunidades fortes, como Fortnite, Roblox e FIFA (atual EA Sports FC).

    Unity tem passado de investimentos no Metaverso

    Apesar das críticas atuais de seu CEO, a Unity tem um passado recente marcado por investimentos no Metaverso e por dar espaço a muitos defensores da tecnologia. Além de o site da empresa abrigar artigos com nomes como “A próxima fronteira de mudança em 2023 e adiante”, ela também comprou a Weta Digital com a intenção de criar um mundo virtual próprio.

    Foto: Divulgação/Meta

    No entanto, o negócio não deu muito certo e, no final de 2023, a companhia decidiu encerrar as atividades da Weta FX, demitindo mais de 250 pessoas no processo. As declarações recentes de Bromberg fazem parte de sua tentativa de reformar a imagem de sua empresa, que ficou manchada tanto entre jogadores quanto entre desenvolvedores.

    Ao propor uma “taxa de instalação” sobre os aplicativos que usavam sua engine, a companhia acabou gerando diversos protestos — e muitos criadores decidiram que não iriam mais trabalhar com ela. Segundo o atual CEO, a companhia quer ajudar a criar jogos com gameplay inovador, ao mesmo tempo que oferece as ferramentas para o oferecimento de visuais impressionantes, caso um criador assim deseje.

    Fonte: The Verge

  • Tarifaço de Trump derruba ações da Sony, Nintendo e outros estúdios japoneses

    Tarifaço de Trump derruba ações da Sony, Nintendo e outros estúdios japoneses

    Além de afetar duramente o mercado de ações dos Estados Unidos, o grande pacote de tarifas anunciado na semana passada pelo presidente Donald Trump teve efeito imediato sobre companhias japonesas, que vão lidar com uma nova taxa de 24%. Nomes como Nintendo, Sony, Capcom e Square Enix tiveram quedas expressivas nos valores de suas ações nesta segunda-feira (7).

    A Nintendo foi desvalorizada em 7,85%, a Sony em 10,04%, a Capcom em 6,61% e a Square Enix em 5,62% conforme as operações da bolsa japonesa se encerraram. Segundo as novas diretrizes propostas por Trump, todos os produtos produzidos no Japão terão uma taxação de 24% ao entrar nos Estados Unidos.

    Foto: Divulgação/PlayStation

    A situação foi tão grave que a bolsa japonesa teve que acionar o “Circuit Breaker” pela primeira vez desde 2020, paralisando as negociações do Nikkei 225 durante 10 minutos. O primeiro-ministro do país, Shigeru Ishiba, afirmou que pretende negociar as tarifas com o país aliado, mas esse é um processo que pode demorar a trazer resultados.

     “Quando negociarmos com os Estados Unidos, queremos apresentar um pacote. Isso vai levar algum tempo, mas vamos torná-lo um sucesso”, afirmou o político durante o último final de semana. Entre os impactos imediatos que as tarifas podem causar está o aumento de preços de produtos eletrônicos, como o Nintendo Switch 2.

    Tarifas de Trump impactam outras regiões importantes

    As tarifas impostas por Trump afetam muitas companhias do mundo dos games em territórios que vão além do Japão. Antecipando a ação do atual comandante dos Estados Unidos, a Nintendo moveu boa parte de sua produção da China para Taiwan, com a esperança de que isso a ajudaria a proteger suas operações.

    Tarifaço de Trump derruba ações da Sony, Nintendo e outros estúdios japoneses
    Foto: Divulgação/Capcom

    No entanto, a companhia não imaginava que, enquanto o país imporia uma tarifa de 34% em relação à China, uma tarifa de 32% também seria imposta contra produtos importados de Taiwan. A situação certamente impactou os planos da fabricante, que chegou a adiar as pré-vendas do Switch 2 enquanto estuda como responder à nova realidade.

    O presidente de Taiwan, Lai Ching-te, afirmou que não pretende tomar medidas recíprocas contra os Estados Unidos. Ele afirmou que o país está comprometido a continuar derrubando tarifas comerciais e que as companhias que têm sede principal em seu território estão compromissadas a aumentar seus investimentos no país norte-americano.

    Fonte: VGC, NDTV, Reuters

  • Nintendo mostra Breath of the Wild lado a lado no Switch e no Switch 2

    Nintendo mostra Breath of the Wild lado a lado no Switch e no Switch 2

    Durante a transmissão mais recente da Nintendo Treehouse, a empresa exibiu uma comparação direta entre as versões de Breath of the Wild para Nintendo Switch e Nintendo Switch 2, indicando que o clássico de 2017 está sendo reavaliado para a nova geração com melhorias significativas em desempenho gráfico e velocidade de carregamento.

    Na apresentação, foi possível ver o jogo rodando lado a lado nas duas plataformas. Na versão original, o jogo mantém seu padrão de 30fps, com resolução dinâmica e visuais que, embora ainda funcionais, apresentam limitações técnicas perceptíveis, como cores menos vivas e detalhes borrados nas bordas dos cenários.

    Já no Switch 2, as imagens mostram um avanço técnico notável, com carregamentos cerca de cinco vezes mais rápidos e movimentação mais fluida do Link. Vocês podem ver esse comparativo a partir de 3:02:00 da transmissão.

    Comparativo sugere 1440p nativo e sem DLSS

    Especialistas do canal Digital Foundry, após analisarem os trechos mostrados durante a Nintendo Direct, sugerem que Breath of the Wild está rodando a 60 quadros por segundo no novo hardware, com uma resolução que aparenta ser 1440p nativo.

    Segundo a equipe, não há indícios de que tecnologias de upscaling como DLSS estejam sendo utilizadas neste momento, o que indica um aumento real no poder de processamento da nova plataforma.

    Comparativo oficial de Breath of The Wild no Switch e Switch 2 (Imagem: Nintendo/Reprodução)

    Vale destacar que a Digital Foundry analisou o que foi mostrado na Direct, então talvez a Nintendo acabe usando, sim, o DLSS nesse título em sua versão final para o Switch 2 para uma exibição em 4K.

    No entanto, vale lembrar que 1440p nativo ainda é uma ótima resolução, mesmo para exibição em telas 4K modernas.

    Com isso também vale destacar que, como uma das principais melhorias entre as duas versões é a resolução, para que você possa perceber isso, precisa assistir ao vídeo no YouTube em 4K e, de preferência, na maior e melhor tela que você tem disponível. Se você tem uma TV 4K, por exemplo, que é o alvo de exibição de consoles de mesa, é o local ideal para comparar.

    Vendo as capturas de tela em resoluções menores ou assistindo ao vídeo em uma tela pequena como a do celular torna a comparação de quantidade de píxels muito difícil.

    Cores, iluminação e efeitos visuais mais refinados

    As imagens exibidas mostram um uso mais refinado de iluminação e cor, com o cenário de Hyrule ganhando mais nuance em seus tons — como múltiplas variações de verde na vegetação e maior profundidade em efeitos como poeira e névoa.

    Essas mudanças visuais conferem mais definição e tornam o mundo do jogo mais legível e responsivo, mesmo mantendo o estilo artístico original.

    Nintendo compara Breath of the Wild Switch e Switch 2
    Comparativo oficial de Breath of The Wild no Switch e Switch 2 (Imagem: Nintendo/Reprodução)

    No Nintendo Switch original, a direção de arte de Breath of the Wild já era considerada eficaz apesar das limitações técnicas. No entanto, com a chegada do novo hardware, o jogo se aproxima mais da visão que os desenvolvedores possivelmente tinham em mente, agora sem as restrições de uma plataforma menos potente.

    Acesso depende de upgrade ou plano Online

    Para acessar a versão aprimorada de Breath of the Wild, os jogadores precisarão adquirir o novo console ou contar com uma assinatura ativa do Nintendo Switch Online + Pacote adicional, de acordo com informações divulgadas durante o evento.

    A empresa também confirmou que os jogos retrabalhados para o Switch 2 terão suporte a HDR e gráficos com definição superior.

    Outros títulos lançados originalmente para o Switch, como Tears of the Kingdom, também devem receber atualizações semelhantes no futuro, embora a Nintendo ainda não tenha detalhado quais jogos receberão esse tratamento.

    Fonte: Nintendo of America.

  • Jogos chegando aos consoles e PC na semana de 7 a 11 de abril

    Jogos chegando aos consoles e PC na semana de 7 a 11 de abril

    Mais uma semana está começando e preparamos a lista de jogos que serão lançados na semana de 7 e 11 de abril. São novos games chegando para Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Mobile e PC, incluindo os lançamentos de títulos mais famosos e também os menos conhecidos.

    Um dos destaques desta semana é a chegada de South of Midnight para Xbox Series e PC, jogo desenvolvido pela Compulsion Games que será lançado em 8 de abril diretamente no Xbox Game Pass. Outro destaque é o lançamento de The Talos Principle: Reawakened para PS5, Xbox Series e PC.

    Nintendo Switch 2: tudo sobre o novo console híbrido

    Steam/Reprodução

    Boosteroid no Brasil: como estão as filas após o lançamento

    Entre os games chegando também estão Descenders Next, Commandos: Origins, Pockey Bravery e Monster Energy Supercross 25, além de muitos outros. 

    Confira abaixo a lista completa com os jogos lançamentos nesta semana e as plataformas em que eles estarão disponíveis.


    JOGOS LANÇAMENTOS CHEGANDO NA SEMANA DE 7 A 11 DE ABRIL


    NOVOS JOGOS EM 7 DE ABRIL

    • PEPPERED: an existential platformer (PC)
    • Leila (PC)

    NOVOS JOGOS EM 8 DE ABRIL

    • IXION (PS5, Xbox Series)
    • South of Midnight (PC, Xbox Series)
    • Tiny Garden (PC)
    • Burden of Command (PC)
    • Armored Brigade II (PC)
    • Locomoto (PC)

    NOVOS JOGOS EM 9 DE ABRIL

    • Commandos: Origins (PC, PS5, Xbox Series)
    • Descenders Next (Xbox One, Xbox Series, PC)
    • Into the Dead: Our Darkest Days (PC)
    • All in Abyss: Judge the Fake (PC)
    • Gedonia 2 (PC)
    • Used Cars Simulator (PC)
    • Asgard’s Fall — Viking Survivors (PC)

    NOVOS JOGOS EM 10 DE ABRIL

    • Monaco 2 (PC, PS5, Xbox Series)
    • Pilo and the Holobook (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Switch, PC)
    • Pockey Bravery (PS4, PS5, Xbox Series, Switch)
    • Monster Energy Supercross 25 (PC, PS5, Xbox Series)
    • Star Overdrive (Switch, PC)
    • The Talos Principle: Reawakened (PC, PS5, Xbox Series)
    • Promise Mascot Agency (PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Switch)
    • Steel Seed (PC, PS5, Xbox Series)
    • Crashlands 2 (PC)
    • Blue Prince (PC)
    • Hollywood Animal (PC)

    NOVOS JOGOS EM 11 DE ABRIL

    • Wild Assault (PC)
    • Football Life Simulator (PC)

    PRINCIPAIS LANÇAMENTOS DE JOGOS RECENTES


    O que você achou dos jogos lançamentos chegando nesta semana? Pretende jogar algum destes games no lançamento? Participe nos comentários com a sua opinião!

    Via: metacritic

  • Nintendo Switch 2 é comparável a um PC intermediário, diz produtor de Civilization 7

    Nintendo Switch 2 é comparável a um PC intermediário, diz produtor de Civilization 7

    Uma das prioridades da Nintendo em sua live do Switch 2 foi destacar alguns dos jogos grandes que o portátil deve ser capaz de rodar, a fim de promover os avanços de sua performance em relação à geração anterior. Civilization 7 apareceu entre os destaques, e agora temos comentários do produtor do jogo elogiando muito o novo console híbrido.

    Dennis Shirk é um dos líderes no desenvolvimento de Civilization 7, e ele conversou com Stephen Totillo, do GameFile, elogiando muito os upgrades do Switch 2. Ele comenta que portar o game para o novo portátil não foi muito difícil, comparando o console com um PC intermediário.

    Divulgação/Nintendo

    “Nós fomos capazes de fazer ele (Civ 7 no Switch 2) ficar parecendo com um PC intermediário, porque ele tem poder suficiente para isso”, disse Shirk em sua entrevista.

    Os comentários devem ser especialmente bem-vindos para quem já é fã do game e tentou jogá-lo na plataforma atual da Nintendo. Relatos de jogadores de Civilization 7 no primeiro Switch incluem telas longas de carregamento, bugs no jogo e até crashes propriamente ditos.

    Poder de mouse dos novos Joy-Con no Switch 2 faz a diferença

    Em seus comentários, o produtor de Civilization 7 também destacou muito a nova usabilidade de mouse nos controles do Switch 2. Não é surpresa que uma série de jogos de estratégia que se consagrou no PC se beneficie por controles de mouse, e Shirk destacou que os novos Joy-Con exercem bem essa função.

    Civilization 7 no Switch 2 com controle em função de mouse
    Fonte: Nintendo

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    O Switch 2 vai fazer sua estreia oficial em 5 de junho, por US$ 450 sem jogo nenhum ou por US$ 500 acompanhado de Mario Kart World. Sua pré-venda nos Estados Unidos ia começar em 9 de abril, mas sofreu um adiamento e não tem mais data definida. Aparentemente, a Nintendo quer averiguar o impacto das tarifas do governo Trump e as condições resultantes no mercado antes de deixar os norte-americanos encomendarem seu novo console.

    Via: GameRant

  • Week in Review: Nintendo unveils the Switch 2

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