Categoria: Nintendo

Auto Added by WPeMatico

  • Controle de GameCube do Switch 2 só funciona com jogos do GameCube

    Controle de GameCube do Switch 2 só funciona com jogos do GameCube

    Anunciado no dia 2 de abril junto com diversas outras novidades para o Nintendo Switch 2, o novo controle de GameCube para o console vai ter restrições bastante severas. Segundo a fabricante, o modelo vai funcionar exclusivamente com os jogos do antigo console que serão disponibilizados com a assinatura Nintendo Switch Online.

    A informação sobre a restrição está presente em um vídeo de divulgação do aparelho, no qual a empresa exibiu alguns dos games compatíveis. Entre eles estará The Legend of Zelda: Wind Waker, SoulCalibur 2 e F-Zero GX, que devem ganhar melhorias de desempenho e compatibilidade com resoluções aprimoradas.

    Vendido exclusivamente para assinantes do Nintendo Switch Online nas lojas oficiais da companhia, o controle do GameCube vai ser o primeiro a trazer restrições tão grandes. No passado, ela já vendeu produtos temáticos do NES, Super NES e Nintendo 64, que podiam ser usados em qualquer software — mas nem sempre funcionavam bem, graças à falta de alguns botões.

    Experiência do GameCube vai ser limitada no Switch 2

    A possibilidade de usar o novo controle somente nos jogos do GameCube deve decepcionar muitos fãs do antigo console. Desde que foi lançado, o acessório se mostrou bastante popular entre diversas pessoas — especialmente entre aquelas que se dedicam até os dias atuais a títulos como Super Smash Bros Melee.

    Foto: Divulgação/Nintendo

    A restrição também não ajuda na divulgação do produto que, durante a estreia do Switch 2, vai trabalhar com uma quantidade bastante restrita de conteúdo. Embora a Nintendo tenha anunciado que vai ampliar a quantidade de jogos da plataforma antiga em breve, muitos vão achar exagerado pagar caro por um acessório que só funciona com três títulos.

    Segundo a companhia japonesa, o novo dispositivo vai ser vendido em suas lojas por US$ 64,99, o que dá aproximadamente R$ 400 em uma conversão direta. Entre suas novidades está um novo sistema de vibração baseado em tecnologias mais modernas e a inclusão do botão C para ativar os recursos de GameChat do novo console.

    Fonte: VGC

  • Cartuchos do Switch 2 terão gosto ruim

    Cartuchos do Switch 2 terão gosto ruim

    A Nintendo confirmou que os cartuchos do Switch 2 manterão o mesmo revestimento amargo utilizado nos jogos do console anterior. A medida tem como objetivo principal impedir que crianças ou animais ingiram os cartuchos por acidente. O Switch 2 será lançado oficialmente em 5 de junho.

    Em entrevista ao site GameSpot, Takuhiro Dohta, um dos responsáveis pelo desenvolvimento do Switch 2, afirmou que o objetivo do revestimento continua o mesmo. “Não queremos que alguém corra o risco de ingestão acidental. Fizemos de forma que, se entrar na boca, a pessoa imediatamente cuspa”, explicou.

    Leia também: Nintendo assegura que não vai abandonar Switch 1

    Divulgação/Nintendo

    Entretanto, o gosto desagradável nos cartuchos não traz riscos à saúde. De acordo com a Nintendo, trata-se apenas de uma camada de proteção que causa uma sensação ruim ao ser provada. O revestimento utilizado no modelo anterior continha denatonium benzoate, uma substância frequentemente aplicada por agricultores para afastar animais de plantações. A empresa não confirmou se usará exatamente o mesmo composto no Switch 2.

    “Eu lambi um, mas nunca mais. Nem acredito que outras pessoas tentem isso”, disse Kouichi Kawamoto, outro integrante da equipe de desenvolvimento do Nintendo Switch, ao revelar detalhes sobre a experiência que teve ao tentar colocar um dos cartuchos de jogos na boca.

    Switch 2 mantém formato, mas traz novas funções

    Além do revestimento protetor nos cartuchos, o Switch 2 traz outras mudanças em relação ao modelo anterior. Isso porque a Nintendo revelou que os novos cartuchos terão velocidades de leitura maiores e virão em cores diferentes. Alguns deles, no entanto, não conterão o jogo em si, funcionando apenas como uma Game-Key Card, necessária para liberar o conteúdo digital.

    Ridge Racer e mais: jogos cancelados do Switch vazam na internet
    Foto: Divulgação/Nintendo

    Leia também: Você poderá vender seu cartucho do Switch 2

    O lançamento do Switch 2 está previsto para 5 de junho, com preço sugerido de US$ 450 na versão padrão e US$ 500 no pacote que acompanha o jogo Mario Kart World. A Nintendo adiou os pedidos de pré-venda devido a impactos relacionados a tarifas comerciais, o que gerou especulações sobre um possível reajuste nos preços. Apesar disso, a empresa reafirmou que a data de lançamento segue inalterada.

    Fonte: Gamespot

  • Youtuber vai acampar 2 meses para comprar o Switch 2

    Youtuber vai acampar 2 meses para comprar o Switch 2

    A dois meses do lançamento oficial do Switch 2, alguns fãs da Nintendo com um pouco mais de coragem (e tempo livre) já começaram a formar filas em frente às lojas da marca nos Estados Unidos. O youtuber ChickenDog iniciou um acampamento em frente à Nintendo New York para garantir a compra do novo console no dia do lançamento.

    Leia também: Switch 2 entrega visuais no nível do PS4 com melhorias, aponta Digital Foundry

    ChickenDog declarou que pretende permanecer no local por aproximadamente dois meses, registrando toda a experiência em vídeos publicados diariamente no canal no YouTube. O ponto onde ele decidiu acampar também recebe a Switch 2 Experience, espaço interativo da Nintendo que oferece demonstrações do novo console.

    Mesmo com o objetivo de ser o primeiro da fila para adquirir o Switch 2, ChickenDog afirmou que contará com apoio logístico. Durante as noites, ele pretende descansar em hotéis e acomodações alugadas nas proximidades. Ele também mencionou o suporte da equipe e amigos, o que o ajudará a manter a rotina durante o período de espera.

    Youtubers se organizam para esperar o Switch 2

    Além de ChickenDog, outro criador de conteúdo chamado Super Café iniciou uma fila na frente da nova loja da Nintendo em São Francisco. A loja tem inauguração marcada para 15 de maio, e ele planeja permanecer no local até o lançamento oficial do Switch 2, agendado para 5 de junho.

    Dessa forma, o criador de conteúdo Super Café também está registrando a experiência em vídeos publicados online. Ele destacou que a jornada será, na maior parte do tempo, solo e não descartou abrir mão de alguns confortos, como banhos diários, para manter a posição na fila.

    Entretanto, a atitude dos criadores de conteúdo não chega a ser uma novidade. Isso porque os jogadores já acamparam esperando o lançamento de outros consoles. O lançamento do Switch 2 está previsto para o dia 5 de junho. A Nintendo ainda não divulgou todos os detalhes sobre o novo console, mas novos detalhes tem surgido a cada dia.

    Fonte: Eurogamer

  • Ridge Racer e mais: jogos cancelados do Switch vazam na internet

    Ridge Racer e mais: jogos cancelados do Switch vazam na internet

    Poucos dias após o Nintendo Switch 2 ser revelado, diversos jogos do aparelho lançado pela empresa em 2017 parecem ter vazado. Vídeos que circulam em plataformas como o YouTube revelam detalhes sobre diversos títulos ainda incompletos, como um novo Ridge Racer e um projeto não anunciado da Retro Studios.

    Segundo a VGC, o jogo de corrida cancelado começou a ser criado em 2017 pela Bandai Namco com o intuito de ser um exclusivo do Switch. No entanto, o projeto parece ter sido cancelado ainda durante a fase de protótipo e nunca foi anunciado oficialmente — o que não o impediu de vazar na internet.

    Também há relatos de que Harmony, um novo jogo de fantasia da Retro Studios, também está circulando por meios não oficiais. A versão que já está sendo documentada em alguns vídeos também parece datar do ano de 2017 e está relacionada a um título que parece ter sido abandonado há um tempo considerável.

    Kit de desenvolvimento do Switch pode ter vazado os games

    A maioria das informações que se tem sobre o projeto Harmony foram relatadas pelo criador Kiwi Talkz, que teve contato com vários ex-membros da Retro Studios. Segundo eles, o jogo vazado era um “grande desastre” e a empresa trabalhou nele durante anos, mas “foi para lugar algum”.

    Foto: Divulgação/Nintendo

    Os protótipos e conceitos vazados nos últimos dias tiveram como origem um kit de desenvolvimento do Switch. O aparelho parece ter sido vendido em um leilão na internet, contrariando as diretrizes da Nintendo que proíbem que esses aparelhos com características especiais sejam comercializados.

    O suposto kit também revelou que a série Civilization pode ganhar uma encarnação LEGO, mas a build disponível sequer pode ser executada. Para completar, o aparelho também tinha versões preliminares de Splatoon 2, ARMS e Rime em sua memória, mas não está certo se elas também estão circulando ou em um estado jogável.

    Fonte: VGC

  • Nintendo adia pré-vendas do Switch 2 no Canadá

    Nintendo adia pré-vendas do Switch 2 no Canadá

    Pouco após decidir adiar as pré-vendas do Switch 2 nos Estados Unidos como consequência das novas taxas impostas pelo presidente Donald Trump, a Nintendo decidiu fazer algo semelhante no Canadá. Segundo a empresa, o processo que começaria nesta quarta-feira (9) foi adiado para uma data ainda não terminada.

    Em um comunicado, a companhia afirmou que tomou a decisão para “alinhar o tempo das pré-vendas que serão determinadas pelos Estados Unidos”. Em um comunicado ao MobileSyrup, a empresa afirmou que continua comprometida a lançar o aparelho no dia 5 de junho e que vai compartilhar em breve mais dados sobre as vendas antecipadas.

    Foto: Divulgação/Nintendo

    Embora o Canadá não tenha imposto as mesmas tarifas sobre bens importados da China e de Taiwan do país vizinho, os dois locais costumam trabalhar de forma bastante integrada. Assim, a Nintendo pode ter tomado a decisão para ter tempo de calcular possíveis incrementos a seus custos de distribuição em ambos os territórios.

    Switch 2 tem critérios bastante estritos para pré-compras

    Nos países em que as pré-compras do Switch 2 ainda vão começar nesta quarta-feira, a Nintendo tem imposto regras bastante estritas. Quem quiser comprar o produto diretamente com ela vai ter que provar que tem uma conta ativa no Switch por pelo menos dois anos, além de mostrar que dedicou certo tempo a jogar games comprados.

    Foto: Divulgação/Nintendo

    Além disso, somente quem atua como a cabeça de um grupo familiar do Nintendo Switch Online vai ser elegível a comprar as primeiras levas do console. A boa notícia para os consumidores é que lojas como a Amazon também vão vender o novo aparelho, embora haja relatos de que muitas delas já estão com unidades esgotadas — e alguns consoles já pararam no eBay com preços bem acima do recomendado.

    O lançamento do Switch 2 acontece em um momento delicado para o mundo da tecnologia, que pode sofrer várias transformações diante da situação atual dos Estados Unidos. Empresas como a Apple tiveram uma grande desvalorização em suas ações nos últimos dias, diante das previsões de que seus novos aparelhos podem ficar muito mais caros.

    Fonte: Eurogamer

  • Switch 2 entrega visuais no nível do PS4 com melhorias, aponta Digital Foundry

    Switch 2 entrega visuais no nível do PS4 com melhorias, aponta Digital Foundry

    A equipe da Digital Foundry publicou uma análise prévia dos recursos gráficos observados em jogos exibidos rodando no Nintendo Switch 2, sugerindo que o novo console da Nintendo apresenta desempenho gráfico semelhante ao PlayStation 4, com algumas melhorias pontuais. A comparação foi apresentada no episódio DF Direct Weekly #208, com foco nos jogos Final Fantasy VII Remake, Hogwarts Legacy e Elden Ring.

    Vale destacar que esses comentários foram baseados em comparações especialmente de jogos third-party no Nintendo Switch 2.

    Segundo Oliver Mackenzie, que liderou a análise, o Switch 2 parece rodar a versão Intergrade de Final Fantasy VII Remake, o que já traz alterações significativas de iluminação em relação ao original do PS4. A volumetria da luz, bem como a distribuição dos pontos de luz no rosto e corpo do protagonista, foi destacada como mais sofisticada. Ele explica:

    “O Switch 2 parece entregar uma apresentação comparável ao PS4, com os ajustes de iluminação da versão Intergrade que são bastante positivos”, afirmou Oliver.

    Em termos de resolução, o jogo roda em 1080p no Switch 2, assim como no PS4, o que reforça a similaridade no nível de renderização.

    Qualidade sobre quantidade de pixels pode ser muito importante para o Switch 2

    No caso de Hogwarts Legacy, um comparativo direto foi feito com a versão de PS4 na área do salão principal de Hogwarts.

    Curiosamente, mesmo rodando a cerca de 720p, a versão demonstrada no Switch 2 apresentou melhor nitidez e menos serrilhado.

    Imagem: Digital Foundry/Reprodução

    A equipe da DF levanta a possibilidade do uso de técnicas modernas de upscaling temporal, enquanto o PS4 parece usar FSR 1, o que explicaria a melhoria visual, apesar da menor resolução. Oliver comenta:

    “Presumivelmente, há algum tipo de processo de reconstrução temporal em uso aqui, que gera um resultado marcadamente melhor que o do PS4”.

    Comparação completa de Elden Ring ainda não é possível

    Em relação ao Elden Ring, a única cena comparável foi capturada de forma limitada, a partir de uma pausa no trailer. A análise indica que o nível de detalhes, como a distância de sombras projetadas nas árvores, se mantém similar ao do PS4.

    Ainda assim, a imagem obtida estava suavizada, e os analistas reconheceram inclusive que não conseguiram medir com precisão a qualidade da renderização. De acordo com Oliver:

    “A resolução parece estar em torno de 1080p, comparável ao PS4, mas a qualidade da imagem é difícil de julgar por conta da fonte comprimida do vídeo”.

    Em termos de desempenho, a equipe observou problemas de “pacing” de quadros e quedas de taxa de atualização em algumas cenas, especialmente em Hogwarts Legacy e Final Fantasy VII Remake.

    Apesar dessas limitações iniciais, a DF destaca que o Switch 2 utiliza uma arquitetura gráfica moderna, com suporte a tecnologias como ray tracing e mesh shading, semelhantes às placas da série RTX 30 da NVIDIA.

    Isso pode abrir portas para implementações mais eficientes de técnicas como DLSS, especialmente nas fases mais avançadas do ciclo de vida do console.

    Alex Battaglia também comentou que os relançamentos no Switch 2 podem permitir que desenvolvedores revisitem decisões técnicas feitas anteriormente, como foi o caso de Alien: Isolation no Switch original. Ele reforça que o uso de versões-base de PC para os ports pode influenciar positivamente a apresentação visual:

    “O uso de versões mais modernas dos jogos como base para os ports pode resultar em diferenças consideráveis na qualidade gráfica final”.

    Por fim, a equipe enfatiza que é preciso ter cautela com as expectativas. Embora o Switch 2 demonstre potencial, muitos dos títulos analisados até agora não fazem uso de DLSS, e há limitações naturais impostas pela proposta de hardware híbrido.

    “No geral, o Switch 2 está entregando gráficos de classe PS4, com eventuais melhorias. Para uma primeira leva de jogos, isso já é um bom indicativo do que esperar”, concluiu Oliver.

    Metroid Prime 4 roda em 4K nativo e 60fps

    Vale destacar que essas comparações mencionadas foram feitas com jogos de terceiros pensados para PS4 ou PS5 e Xbox. Metroid Prime 4, como foi desenvolvido originalmente para o Nintendo Switch 1, alcança a resolução 4K nativa, mantendo 60 quadros por segundo.

    Imagem: Digital Foundry/Reprodução

    Como sempre, vale à pena conferir toda a discussão e os comparativos. A Digital Foundry usou assets de imprensa de alta qualidade para fazer essas análises, mas já afirmou que em breve devem colocar as mãos no Nintendo Switch 2 para podermos entender melhor os detalhes de todas as tecnologias.

    Se você quer conferir os comparativos, também vale lembrar que, como uma das principais melhorias entre os consoles duas versões é a resolução, para que você possa perceber isso, precisa assistir ao vídeo no YouTube em 4K e, de preferência, na maior e melhor tela que você tem disponível.

    Se você tem uma TV 4K, por exemplo, que é o alvo de exibição de consoles de mesa, é o local ideal para comparar.

    Fonte: Digital Fondry.

  • Switch 2 pode melhorar desempenho de games do Switch sem patches

    Switch 2 pode melhorar desempenho de games do Switch sem patches

    Com estreia programada para o dia 5 de junho, o Nintendo Switch 2 vai marcar a estreia de “versões especiais” de jogos do aparelho antecessor, que serão atualizados para rodar melhor. No entanto, mesmo os games que não ganharem esse tipo de tratamento podem ganhando em desempenho na nova plataforma.

    Em uma conversa com a GameSpot, Takuhiro Dohta, diretor responsável pelo novo console, explicou que isso pode acontecer de forma pontual. Segundo ele, os tipos de melhorias que vão ser testemunhadas dependem muito de como um jogo foi criado originalmente e quais são suas características.

    Ele também esclareceu que, enquanto o Switch 2 pode não aprimorar o framerate de um título, sua memória interna pode fazer com que ele carregue áreas mais rápido. “Mas, novamente, isso vai depender de como o jogo foi construído”, esclareceu. Até o momento, a Nintendo já confirmou que jogos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Metroid Prime 4 vão ganhar upgrades pagos na nova plataforma.

    Nintendo Switch 2 mistura soluções de software e hardware

    A própria fabricante japonesa já esclareceu que, apesar de ser retrocompatível com o Switch original, seu novo aparelho não traz nenhuma das peças presentes nele. Assim, sua compatibilidade é garantida por uma mistura de emulação e compatibilidade de hardware, quase como se uma camada de compatibilidade fosse usada.

    Foto: Divulgação/Nintendo

    No site oficial da Nintendo, o conselheiro da divisão de desenvolvimento tecnológico, Tetsuya Sasaki, explicou que o Switch 2 converte dados de jogos do Switch original em tempo real. A solução encontrada pela companhia vai garantir que games antigos sejam compatíveis com recursos novos, como o GameChat.

    Ao mesmo tempo, a solução não tem funcionado para todos os títulos do console de 2017: aproximadamente 200 games seguem incompatíveis com a nova plataforma. No entanto, a companhia japonesa afirma que continua a estudar a situação de todos eles para garantir que nenhuma experiência vai ser deixada para trás — a não ser o Labo VR, que é totalmente incompatível com as dimensões da nova plataforma.

    Fonte: GameSpot, Nintendo

  • Nintendo assegura que não vai abandonar Switch 1

    Nintendo assegura que não vai abandonar Switch 1

    A Nintendo confirmou que pretende continuar oferecendo suporte à primeira geração do Switch mesmo após o lançamento do Switch 2. Com mais de 150 milhões de unidades vendidas em todo o mundo, o Switch original segue como uma base ativa e estratégica para a empresa e a companhia sabe muito bem disso.

    Em entrevista ao The Washington Post, Doug Bowser, presidente da Nintendo of America, afirmou que a empresa ainda observa o comportamento dos jogadores. Dessa forma, vai aguardar o tempo necessário para saber qual caminho seguir antes de decidir o futuro da plataforma.

    Foto: Divulgação/Nintendo

    Leia também: Nintendo explica taxa de quadros reduzida no GameChat do Switch 2

    Durante a entrevista ao The Washington Post, Bowser afirmou que a Nintendo deseja manter esses jogadores engajados. Ele reconheceu que nem todos os usuários estão prontos para migrar imediatamente para o Switch 2. Por isso, a empresa vai considerar diferentes perfis de consumidores ao planejar seus próximos passos.

    Além disso, Bowser indicou que a empresa deve apresentar mais informações no dia 8 de maio, durante a próxima reunião de resultados financeiros. De acordo com ele, o objetivo da Nintendo é oferecer múltiplos pontos de entrada para novos e antigos jogadores, mantendo o Switch como parte ativa da família de consoles.

    Switch original continuará recebendo novos jogos

    A Nintendo já anunciou que lançará títulos como Metroid Prime 4 e Pokémon Legends: Z-A tanto para Switch 1 quanto para Switch 2. No entanto, jogos como Mario Kart World e Donkey Kong Bananza estarão disponíveis exclusivamente no novo console. Mesmo assim, Bowser garantiu que o suporte ao hardware atual continua forte.

    Leia também: Nintendo vai cobrar US$ 9,99 por upgrades de Zelda no Switch 2

    Patente do Nintendo Switch 2 descreve novo sistema de upscale de imagens
    Foto: Divulgação/Nintendo

    O executivo reforçou que a empresa não definiu um ciclo rígido de vida útil para o Switch. Ele afirmou que o conceito tradicional de “geração de consoles” está mudando e que a Nintendo vê valor em manter o Switch como uma opção acessível e relevante para milhões de usuários ao redor do mundo.

    Bowser também comentou sobre a importância do console como um dispositivo dedicado exclusivamente aos jogos, diferentemente de smartphones e tablets. Segundo ele, esse foco contribuiu para o sucesso do console, atraindo milhões de pessoas interessadas apenas em experiências de jogo.

    Fonte: Eurogamer

  • Nintendo explica taxa de quadros reduzida no GameChat do Switch 2

    Nintendo explica taxa de quadros reduzida no GameChat do Switch 2

    Durante a apresentação oficial do Nintendo Switch 2, uma das funcionalidades que chamou a atenção foi o novo GameChat, sistema de comunicação por voz e vídeo integrado ao console. No entanto, a primeira demonstração pública da ferramenta levantou questionamentos ao exibir uma taxa de quadros visivelmente reduzida nas transmissões de vídeo entre jogadores.

    A Nintendo confirmou à GameSpot que a limitação de desempenho no GameChat foi uma escolha intencional, com o objetivo de preservar o funcionamento dos jogos em primeiro plano.

    “Obviamente, o chat precisa rodar ao mesmo tempo que o jogo. Mas achamos fundamental que ele não atrapalhe a experiência de jogo em nenhum momento. Por isso, garantimos que o GameChat funcione com o menor impacto possível nos recursos do sistema”, explicou Dohta, por meio de um tradutor, durante a entrevista à GameSpot.

    Segundo Takuhiro Dohta, diretor de hardware do Switch 2, a prioridade da empresa foi garantir que a experiência principal — os jogos — não fosse comprometida pela execução simultânea da ferramenta de comunicação.

    Nintendo

    Segundo o executivo, mesmo com a ampliação do “orçamento de recursos” no novo hardware, a equipe de desenvolvimento optou por limitar o consumo do GameChat. A decisão considera não apenas os títulos disponíveis no lançamento, mas também o potencial de crescimento da complexidade dos jogos ao longo do ciclo de vida do console.

    Quem joga no PC frequentemente com Discord deve concordar que prefere que a sua transmissão para os amigos possa travar e ter uma baixa qualidade para evitar reduzir muito desempenho do próprio jogo na partida.

    Desempenho é o mesmo entre usuários

    Tetsuya Sasaki, diretor técnico da plataforma, também comentou sobre os motivos que levaram a Nintendo a priorizar um uso mínimo de recursos pelo GameChat. Ele destacou que a empresa buscou uma experiência consistente entre os jogadores, mesmo em situações onde a qualidade da conexão à internet pode variar de forma significativa.

    “Queríamos garantir que todos os usuários tivessem uma experiência uniforme. Claro que alguém em uma rede melhor pode ter resultados superiores, mas o foco foi manter um padrão equilibrado para todos, mesmo dentro de um ambiente com variáveis como conectividade e desempenho de rede”, afirmou Sasaki.

    Ainda segundo o desenvolvedor, essa abordagem se alinha com a expectativa de que os jogos futuros se tornem mais exigentes em termos de processamento.

    Ao limitar o uso de CPU, GPU e rede pela função de comunicação, a empresa mantém mais recursos disponíveis para os próprios jogos, mesmo em títulos que ainda estão por vir.

    GameChat gratuito até março de 2026

    A Nintendo também confirmou que o GameChat poderá ser utilizado gratuitamente até 31 de março de 2026, mesmo sem uma assinatura ativa do Nintendo Switch Online. Após esse período, será necessário um plano pago para continuar utilizando o serviço.

    A funcionalidade, acessada pelo novo botão C do Switch 2, permitirá chamadas de voz, compartilhamento de tela entre amigos e até videoconferência, caso o usuário adquira um acessório de câmera adicional.

    Nintendo Switch 2: tudo sobre o novo console híbrido
    Foto: Divulgação/Nintendo

    O Nintendo Switch 2 será lançado em 5 de junho de 2025. A expectativa era de que as pré-vendas fossem iniciadas ainda nesta semana, com o modelo base cotado a US$ 450 e um bundle com cópia digital de Mario Kart World por US$ 500.

    No entanto, a Nintendo adiou o início das pré-encomendas devido a incertezas relacionadas a tarifas de importação nos Estados Unidos. A empresa afirmou que está reavaliando os impactos econômicos e as condições do mercado, o que pode resultar em ajustes nos preços.

    Fonte: Gamespot.

  • Nintendo vai cobrar US$ 9,99 por upgrades de Zelda no Switch 2

    Nintendo vai cobrar US$ 9,99 por upgrades de Zelda no Switch 2

    Durante o grande anúncio do Switch 2, realizado no dia 2 de abril, a Nintendo anunciou que tanto The Legend of Zelda: Breath of the Wild quanto Tears of the Kingdom vão ser aprimorados pelo novo console. Agora, a empresa finalmente revelou que vai custar US$ 9,99 para garantir o upgrade permanente para o novo hardware.

    Durante o anúncio da plataforma, a empresa havia confirmado que os assinantes do Nintendo Switch Online + Pacote de Expansão vão ter acesso às novas versões sem nenhum custo adicional. No entanto, ainda será possível que os donos dos lançamentos originais tenham acesso a elas sem depender da assinatura online.

    O valor de US$ 9,99 cobrado para o upgrade dos jogos Zelda também vai se refletir nas novas versões físicas deles, prontas para tirar proveito do Switch 2 — e que vão custar US$ 69,99 (Breath of the Wild) e US$ 79,99 (Tears of the Kingdom). Relatos indicam que elas vão acompanhar o cartucho produzido para o Switch original, junto de um código digital responsável por dar acesso ao upgrade.

    Valor de upgrade de Zelda é padrão na indústria

    Com o valor sugerido de US$ 9,99 para o upgrade dos dois Zelda, a Nintendo parece estar seguindo o exemplo de companhias como a Sony. A empresa tem o costume de cobrar um valor semelhante para permitir o acesso a remasterização de títulos como Horizon Zero Dawn e Days Gone Remastered, que chega às lojas no final de abril.

    Foto: Divulgação/Nintendo

    Até o momento, a companhia não revelou quanto o upgrade vai custar no Brasil, mas a expectativa é que ele fique na faixa dos R$ 60. Além de Breath of the Wild e Tears of the Kingdom, a companhia também vai oferecer Edições Nintendo Switch 2 de jogos como Metroid Prime 4, Kirby and the Forgotten Land e Super Mario Party Jamboree, entre outros.

    A Nintendo também pretende oferecer alguns upgrades mais discretos a outros jogos, que terão características gratuitas. Nesse sentido, Echoes of Wisdom e o remake de Link’s Awakening, ambos da série Zelda, devem ser beneficiados por taxas de quadro que oscilam menos enquanto os jogos estão rodando no novo hardware.

    Fonte: GameSpot