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  • Larian cria novo time narrativo para cuidar do sucessor de Baldur’s Gate 3

    Larian cria novo time narrativo para cuidar do sucessor de Baldur’s Gate 3

    Associada nos últimos anos ao sucesso de Baldur’s Gate 3, a Larian Studios já se despediu oficialmente do game para focar em novos projetos. Entre as novas empreitadas da empresa está a criação de uma nova divisão interna que vai cuidar da história de seus dois próximos jogos — e de todos os seus títulos futuros.

    Em uma entrevista à GameStop, o CEO da companhia, Swen Vincke, explicou a decisão. Segundo ele, a intenção é criar um “grande backlog de histórias”, que vão poder ser exploradas no futuro. Em outras palavras, nem todas devem se transformar em games completos, mas elas vão servir como depositórios de ideias que podem ser exploradas em algum momento.

    Foto: Divulgação/Larian Studios

    Estamos construindo um time de narrativa bastante grande para trabalhar junto com nosso time de roteiristas”, explicou o chefe da Larian. Ele também esclareceu que a principal diferença das duas equipes é que a segunda delas está trabalhando ativamente no desenvolvimento de novos projetos.

    Larian Studios quer mirar o futuro

    Os times de narrativa basicamente criam histórias em diversas formas para nossos games futuros e então, obviamente, também trabalham com nossas equipes de roteiristas em jogos atuais. Mas realmente é uma coisa mais sobre pensar para a frente do que algo ‘de hoje’”, continuou Vincke em uma entrevista à GameSpot.

    Larian cria novo time narrativo para cuidar do sucessor de Baldur’s Gate 3
    Foto: Divulgação/Larian Studios

    Vincke, que atuou como diretor de Baldur’s Gate 3 e outros jogos da Larian, também explicou que o trabalho de escrever para um game não é simples. Além da trama geral, é preciso definir o design de narrativa, diálogos (incluindo suas variações), determinar arcos que se passam em diferentes partes da história e outros detalhes — o que exige profissionais capacitados que saibam o que estão fazendo.

    Ele também explicou que aqueles que trabalham para a desenvolvedora levam em consideração os jogadores e como vão se deparar com a história. Assim, não é incomum que a empresa faça várias iterações da mesma história, garantindo que ela vai continuar avançando independentemente do que uma pessoa faça ou decida.

    Fonte: PC Gamer

  • Patch final de Baldur’s Gate 3 tem descrição com 48 páginas

    Patch final de Baldur’s Gate 3 tem descrição com 48 páginas

    A partir desta terça-feira (15), os donos de Baldur’s Gate 3 vão poder fazer o download de seu Patch 8, que promete ser a última grande atualização do jogo. A quantidade de mudanças e ajustes do título é substancial e ocupa nada menos que 48 páginas. Quem afirma isso é o fundador da Larian Studios e diretor do game, Swen Vincke.

    Eu acabei de ler as 48 páginas de notas de patch desse. Se fosse um Guia Michelin para patches, eu daria a ele 3 estrelas”, brincou Vincke no X. Segundo estimativas da PC Gamer, isso significa que a desenvolvedora criou uma descrição que tem aproximadamente 20 mil palavras — que não é a maior feita por ela até agora.

    O recorde de Baldur’s Gate 3 pertence a seu Patch 3, que teve incríveis 23.576 palavras em sua descrição. Na atualização desta semana, a empresa vai adicionar crossplay entre plataformas, multiplayer em tela dividida no Xbox Series S, 12 novas subclasses, um Modo Foto e trazer as aguardadas cartas colecionáveis do game no Steam.

    Fora alguns pequenos consertos de bugs, o Patch 8 vai ser o último do game a introduzir novos conteúdos. Isso significa que não vamos adicionar novos conteúdos narrativos ou mudanças significativas para narrativas, Personagens de Origem ou companheiros. Contamos histórias da maneira que precisávamos contá-las, e tentamos nosso melhor para fazê-las memoráveis e envolventes, e estamos continuando a melhorar a lidar com nosso próprio caos para que possamos criar mais caos no futuro

    Larian Studios

    Baldur’s Gate 3 ganhou sua “Definitive Edition”

    Com o lançamento desta semana, é possível considerar que Baldur’s Gate 3 ganhou o mesmo tratamento que outros jogos da Larian Studios. Tanto com Divinity: Original Sin quanto com sua sequência, a companhia lançou atualizações gratuitas que permitiram que os jogadores tivessem acesso às suas Definitive Editions.

    Enquanto o jogo mais recente não recebeu esse subtítulo, a quantidade de updates que ele ganhou desde sua estreia fez com que, na prática, ele tenha recebido uma edição semelhante. Para celebrar o lançamento do Patch 8, a empresa lançou uma animação especial e pediu paciência para a comunidade conforme mods antigos são adaptados à nova versão do RPG.

    No Steam, a Larian compartilhou que fez ajustes no gameplay, interface, combate, desempenho, scripts e outras áreas de Baldur’s Gate 3 — incluindo novas configurações otimizadas para o Steam Deck. As notas completas sobre a atualização estão disponíveis no site oficial da desenvolvedora — clique aqui para acessar.

    Fonte: PC Gamer