Associada nos últimos anos ao sucesso de Baldur’s Gate 3, a Larian Studios já se despediu oficialmente do game para focar em novos projetos. Entre as novas empreitadas da empresa está a criação de uma nova divisão interna que vai cuidar da história de seus dois próximos jogos — e de todos os seus títulos futuros.
Em uma entrevista à GameStop, o CEO da companhia, Swen Vincke, explicou a decisão. Segundo ele, a intenção é criar um “grande backlog de histórias”, que vão poder ser exploradas no futuro. Em outras palavras, nem todas devem se transformar em games completos, mas elas vão servir como depositórios de ideias que podem ser exploradas em algum momento.
Foto: Divulgação/Larian Studios
“Estamos construindo um time de narrativa bastante grande para trabalhar junto com nosso time de roteiristas”, explicou o chefe da Larian. Ele também esclareceu que a principal diferença das duas equipes é que a segunda delas está trabalhando ativamente no desenvolvimento de novos projetos.
Larian Studios quer mirar o futuro
“Os times de narrativa basicamente criam histórias em diversas formas para nossos games futuros e então, obviamente, também trabalham com nossas equipes de roteiristas em jogos atuais. Mas realmente é uma coisa mais sobre pensar para a frente do que algo ‘de hoje’”, continuou Vincke em uma entrevista à GameSpot.
Foto: Divulgação/Larian Studios
Vincke, que atuou como diretor de Baldur’s Gate 3 e outros jogos da Larian, também explicou que o trabalho de escrever para um game não é simples. Além da trama geral, é preciso definir o design de narrativa, diálogos (incluindo suas variações), determinar arcos que se passam em diferentes partes da história e outros detalhes — o que exige profissionais capacitados que saibam o que estão fazendo.
Ele também explicou que aqueles que trabalham para a desenvolvedora levam em consideração os jogadores e como vão se deparar com a história. Assim, não é incomum que a empresa faça várias iterações da mesma história, garantindo que ela vai continuar avançando independentemente do que uma pessoa faça ou decida.
Faz tempo que Elden Ring se consagrou como o maior sucesso da história da From Software, mas o game não para de somar vendas e ficar cada vez mais distante do restante do pódio. Agora, a desenvolvedora anunciou em sua conta oficial que o título já soma mais de 30 milhões de unidades distribuídas.
“Queridíssimo maculado, nós estamos profundamente agradecidos pela sua durável devoção”, diz o post oficial, em tradução livre. “Que seu caminho seja para sempre guiado pela Graça do Ouro”.
Foto: Divulgação/FromSoftware
A última atualização no número de vendas do jogo foi em junho de 2024, com a chegada da marca de 25 milhões. Assim, do ano passado para cá, foram somadas 5 milhões de unidades vendidas. Para um jogo lançado originalmente em fevereiro de 2022, certamente é um ritmo bem acima da média de vendas.
Colocando o número em perspectiva, agora Elden Ring está empatado em vendas com COD: Black Ops Cold War, Borderlands 2, Cyberpunk 2077 e outro soulslike de imenso sucesso – Black Myth: Wukong.
From Software destaca sucesso de Elden Ring enquanto Nightreign se aproxima
O momento da comemoração das 30 milhões de unidades vendidas não vem por acaso. A From Software e a Bandai Namco estão aproveitando a marca alcançada para incentivar os maculados a falarem sobre Elden Ring faltando mais ou menos um mês para a estreia de Nightreign.
Foto: Divulgação/Bandai Namco
A expansão standalone de Elden Ring vai trazer uma nova experiência aos jogadores, com um foco muito maior em multiplayer e até um sistema de classes que se complementam.
Nightreign será lançado oficialmente em 30 de maio, para o PS5, Xbox Series X|S e PC. Aqui no Adrenaline tivemos a chance de jogar de maneira antecipada, então quem quiser conferir nossas impressões iniciais sobre o game pode clicar aqui para isso.
Por fim, também vale lembrar que Elden Ring vai ter um port para o Switch 2, então vale a pena conferir o impacto que isso terá nas vendas totais do game também.
A Valve disponibilizou a lista de jogos mais vendidos da semana na Steam entre os dias 8 e 15 de abril, com isso, nós listamos os 10 jogos mais vendidos no Brasil, sem considerar os games que são gratuitos para jogar e expansões.
A liderança entre os mais vendidos ficou novamente com R.E.P.O., jogo de terror com foco em multiplayer online vendido por apenas R$ 32,99. Na segunda posição ficou Red Dead Redemption 2, o título está em oferta até 17 de abril, saindo por R$ 74,97. Schedule I ficou novamente na terceira colocação.
Alguns dos outros destaques da semana são Devil May Cry 5, Baldur’s Gate 3, The Last of Us Parte II Remastered, inZOI e mais. Confira abaixo a lista com o TOP 10 de jogos mais vendidos na Steam da última semana.
Comprou algo na Steam e se arrependeu? Então confira:
A Steam trabalha com um sistema de reembolso para seus jogos. É possível solicitar no Suporte pelo reembolso de jogos que tiverem sido comprados em até duas semanas e que não tenham ultrapassado duas horas de jogo.
Em caso de arrependimento e estando dentro da regra, a Steam permite os jogadores possam receber o reembolso em crédito na loja para serem gastos com outros jogos, caso não goste da compra efetuada.
Vale mencionar que em caso do usuário pedir muitos reembolsos, a Valve pode rejeitar o pedido.
O DLSS 4, geração mais recente da popular tecnologia de super resolução da NVIDIA, chega nesta semana a mais jogos, tendo Black Myth: Wukong como o principal destaque entre eles. A tecnologia é incorporada ao game com Multi Frame Generation, que deve resultar em ganhos expressivos de performance para usuários das RTX 50.
Segundo os comparativos da própria NVIDIA, o DLSS 4 com geração de frames consegue multiplicar a contagem de frames de Wukong em até 10 vezes com o jogo rodando em 4K com ray tracing ligado. Na resolução FullHD (1920 x 1080) a média seria de 5,2 vezes, fazendo o upgrade bem atrativo aos usuários de placas RTX 50 que não estão enfrentando problemas com drivers.
Fonte: NVIDIA
Como de costume, não é apenas um jogo recebendo o upgrade com as tecnologias proprietárias da NVIDIA. Por coincidência, os outros três pertencem ao gênero shooter, saindo bastante da temática de Wukong. SQUAD, EXFIL e No More Room In Hell 2 recebem atualização nesta semana para aproveitar tanto a super resolução do DLSS 4 como o Multi Frame Generation.
Multi Frame Generation do DLSS 4 é exclusivo para RTX 50
O Multi Frame Generation não deve ser confundido com o DLSS Frame Generation. Ambos são recursos de geração de frames da plataforma DLSS 4, mas o “Multi” é exclusivo para GPUs da série RTX 50, com a justificativa dos avanços em IA que permitem o uso da tecnologia, segundo a NVIDIA.
Fonte: NVIDIA
Hoje mesmo, dia 15 de abril, tivemos a estreia oficial das placas RTX 5060 Ti e RTX 5060, aumentando a linha de produtos que têm acesso completo ao pacote de tecnologias de performance da NVIDIA para jogos.
A empresa afirma que já existem mais de 700 jogos com “tecnologias RTX”. Falando especificamente do Multi Frame Generation a lista fica mais limitada, mas não para de crescer semana a semana.
Kingdom Come: Deliverance II recebeu nesta semana a atualização 1.2.4, que marca a estreia oficial do aguardado Hardcore Mode. O novo modo de jogo altera significativamente a forma como o jogador interage com o mundo de Boêmia, removendo facilidades como viagem rápida, bússola funcional e marcação automática no mapa.
— Kingdom Come: Deliverance II (@KingdomComeRPG) April 15, 2025
Ao iniciar uma campanha em Hardcore Mode, o jogador é obrigado a selecionar três desvantagens permanentes — ou mais, caso deseje ampliar a dificuldade.
Esses perks negativos modificam habilidades básicas do personagem ou afetam diretamente a experiência de exploração. Entre eles estão:
Heavy-Footed: torna o personagem mais barulhento e acelera o desgaste dos calçados;
Sweaty: aumenta o odor corporal, o que pode impactar a relação com NPCs;
Numbskull: reduz o ganho de experiência nas atividades;
Punchable Face: torna encontros com viajantes mais agressivos e elimina a chance de rendição dos inimigos;
Bad Back: diminui a capacidade de carga e causa dores ao agachar;
Somnambulant: pode fazer o personagem acordar em um local aleatório após dormir;
Bashful: remove totalmente a possibilidade de receber ajuda sobre a própria localização no mapa.
Imagem: Warhorse Studios/Reprodução
Essas características ampliam a sensação de vulnerabilidade e imprevisibilidade, forçando o jogador a navegar por pistas visuais, usar pontos de referência e, em alguns casos, interagir com NPCs para obter direções, embora isso também dependa da reputação e apresentação do personagem naquele momento.
Combate mais exigente e IA aprimorada
No modo Hardcore, os confrontos foram ajustados para refletir situações mais realistas. O sistema de combate deixa de exibir indicadores visuais de bloqueio ou direção dos golpes, obrigando o jogador a reagir com base nos movimentos do oponente.
Além disso, os inimigos tendem a cercar e flanquear o jogador, especialmente em embates contra múltiplos adversários.
Imagem: Warhorse Studios/Reprodução
Mesmo sem ativar perks negativos, essa mudança na IA dos inimigos já representa um desafio mais elevado.
Segundo os desenvolvedores, é importante preparar-se antes dos combates, utilizando poções ou garantindo que a armadura esteja em boas condições, evitando confrontos mal calculados.
Uma nova maneira de explorar a Boêmia medieval
A ausência de bússola funcional e do marcador de posição no mapa muda completamente o ritmo de exploração. Em vez de seguir um ponto fixo, o jogador precisa usar elementos do cenário para se orientar.
Em alguns casos, é possível perguntar a NPCs ou viajantes sobre sua localização atual, mas essa informação só aparece enquanto o mapa estiver aberto. Fechá-lo significa perder a referência e ter que buscar orientação novamente.
Digital Dreams/Reprodução
Essa abordagem torna a navegação mais parecida com a vida real, exigindo atenção a detalhes visuais, como rios, estradas, colinas e vilarejos.
A dificuldade de orientação é ainda maior com a combinação de perks como Bashful e Somnambulant, que pode fazer o jogador acordar perdido em uma floresta, sem qualquer referência geográfica.
Outras mudanças do Patch 1.2.4
Além do Hardcore Mode, o patch 1.2.4 trouxe correções e ajustes técnicos em diversas áreas do jogo. Entre as principais alterações estão:
Rebalanceamento dos preços de ervas para impedir que itens sejam vendidos por valores acima do preço de compra;
Correção de falhas gráficas como sombras piscando em determinadas condições climáticas;
Inclusão da opção de corte de cabelo careca para Henry no barbeiro;
Correção de crash ao ser atingido durante o minijogo de dados;
Ajuste em perks como Sagittarius e Wildrider, que não funcionavam corretamente em partidas salvas de versões anteriores;
Melhorias de estabilidade, com foco em quedas de desempenho e travamentos frequentes;
Soluções específicas para Xbox, como problemas de acesso a saves na versão Gold ou com Season Pass;
Correções em missões como Judgment Day e The Jaunt, que apresentavam comportamento anômalo de NPCs após a conclusão.
O patch 1.2.4 já está disponível para todas as plataformas, e o modo pode ser ativado ao iniciar uma nova campanha.
Com a promessa de atualizações contínuas, a Warhorse Studios mostra que está apenas começando a expandir o conteúdo e a complexidade do RPG.
A Steam está com uma nova oferta com jogos da franquia Moving Out no PC e nós selecionamos alguns dos principais jogos em promoção com até 80% de desconto. Entre as ofertas disponíveis estão Moving Out Deluxe Edition, Moving Out 2, além de outras opções.
Esses jogos da franquia estarão disponíveis com descontos especiais até o dia 28 de abril. É uma ótima oportunidade de aproveitar esta promoção de jogos para completar a sua coleção e adquirir aqueles games que deseja jogar há algum tempo.
A Steam trabalha com um sistema de reembolso para seus jogos. É possível solicitar no Suporte pelo reembolso de jogos que tiverem sido comprados em até duas semanas e que não tenham ultrapassado duas horas de jogo.
Em caso de arrependimento e estando dentro da regra, a Steam permite os jogadores possam receber o reembolso em crédito na loja para serem gastos com outros jogos, caso não goste da compra efetuada.
Vale mencionar que em caso do usuário pedir muitos reembolsos, a Valve pode rejeitar o pedido.
Com o intuito de continuar lapidando a experiência do jogo após feedback da comunidade, Dune: Awakening é adiado para junho. Citando uma data mais específica, o game será lançado no dia 10 de junho, com acesso antecipado para o dia 5 do mesmo mês.
As três semanas adicionais permitirão que melhorias sejam feitas para incrementar a experiência de jogo desde o primeiro dia.
Um beta de larga escala está planejado para maio, oportunidade na qual mais jogadores poderão testar o título e compartilhar as suas experiências.
A experiência de beta fechado tem sido proveitosa para os envolvidos, e está recebendo atualizações regulares. Para aqueles que jogarão no PC, confiram os requisitos de sistema de Dune: Awakening:
Para ajustes adicionais, Dune: Awakening é adiado para junho
Os recursos da nova geração da NVIDIA receberão suporte, como o DLSS 4, Frame Generation e Multi Frame Generation para a linha RTX 50.
Desde já, além da criação de personagens, o modo Benchmark é uma boa alternativa para verificar o desempenho do hardware e a compatibilidade do sistema. Clique aqui para conferir as opções disponíveis gratuitamente no Steam.
E aí? O que achou das novidades? Está ansioso para o lançamento no dia 10 de junho? Compartilhe o seu ponto de vista nesta publicação e continue acompanhando o Adrenaline!
A Nintendo está oferecendo diversos jogos da Capcom em oferta no Nintendo Switch, trazendo grandes descontos de até 72%. Nós selecionamos os principais jogos nesta promoção, que ficarão disponíveis para compra com estes valores especiais até o dia 27 de abril.
Entre os títulos em oferta estão grandes jogos como MONSTER HUNTER RISE Deluxe Edition, MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics, Mega Man Battle Network Legacy Collection, Ace Attorney Investigations Collection, além de diversas outras opções disponíveis para compra durante os próximos dias.
Capcom
Abaixo, você encontrará uma seleção com algumas das principais promoções. Para ver todos os jogos da Capcom em oferta no Nintendo Switch, acesse a página de dedicada ou veja diretamente pela loja do console.
Quando você se pergunta quanto está custando o Nintendo Switch mais barato é importante ressaltar a necessidade de pagar barato em um local de confiança, por isso selecionamos abaixo opções seguras na Amazon para te ajudar com a sua compra e a parar de pensar quando o preço do Switch vai baixar.
Estamos sempre ligados nas principais ofertas no mundo dos games, incluindo hardware de ponta, consoles e jogos, monitores, periféricos e muito mais. Nós criamos o Grupo de Ofertas Adrenaline para facilitar a vida do usuário para receber sempre as ofertas quentinhas em primeira mão todos os dias.
Atualmente estamos no WhatsApp e no Telegram e você confere abaixo os links para participar dos grupos.
Anunciado em detalhes no dia 2 de abril pela Nintendo, o Switch 2 mantém muitas das características de seu antecessor, como o formato híbrido e os controles destacáveis. Segundo Shuhei Yoshida, que trabalhou para o concorrente PlayStation por mais de 30 anos, isso pode ser um sinal de que a empresa está “perdendo sua identidade”.
A declaração polêmica foi feita pelo executivo em uma participação no podcast Easy Allies, no qual o novo console foi discutido. Para Yoshida, a Nintendo sempre tentou se diferenciar da concorrência e investiu em ideias novas, como controles de movimento e novos jeitos de jogar. No entanto, ele não teve a mesma impressão com a nova plataforma.
O ex-membro da divisão PlayStation afirma que, a seu ver, o Switch 2 representa um grande foco em um upgrade de hardware, sem trazer uma ideia central nova. “Para mim, ele foi meio que uma mensagem mista da Nintendo. Em certo sentido, ela está perdendo sua identidade, em minha opinião”.
Shuhei Yoshida afirma que o Switch 2 é só um Switch melhor
Para mim, eles sempre são sobre criar alguma experiência nova, como fazer o hardware e games juntos para criar algo novo. Mas o Switch 2, como todos antecipávamos, é um Switch melhor, certo? É uma tela maior, um processador mais poderoso, 4K 120 FPS. Eles ainda tiveram sua pessoa de hardware começando a transmissão, assim como as outras plataformas!
Shuhei Yoshida
Foto: Divulgação/Nintendo
Segundo ele, ao fazer de seu novo aparelho somente uma versão melhor do anterior, a Nintendo seguiu o mesmo caminho de outras empresas. Ao mesmo tempo que afirmou que é positivo que o novo console rode diversos jogos third party, Yoshida afirmou que quem já investiu no PC, PlayStation ou Xbox pode se sentir menos entusiasmado.
Ele também reconheceu que jogos como Drag X Drive usam de forma inteligente os novos recursos de mouse dos Joy-Cons, mas essas ideias pareceram periféricas para o que a Nintendo apresentou. “Eu pessoalmente fiquei desapontado porque eles não desapontaram a todos”, brincou. “Porque todos queriam um Switch melhor no Switch 2”.
A versão de PC de The Last of Us Part II Remastered recebeu recentemente uma mod que aplica Ray Tracing completo, e os resultados foram demonstrados em um novo vídeo publicado no canal Beyond Dreams no YouTube. O jogo roda em resolução 8K, com uma RTX 5090 e suporte ao DLSS 4, e inclui um conjunto de aprimoramentos gráficos que vão além das configurações padrão da versão oficial.
O mod utiliza o Complete RT, um dos shaders de Ray Tracing mais avançados atualmente disponíveis para Reshade, ferramenta amplamente usada para aplicar efeitos visuais adicionais em jogos no PC.
Segundo a descrição do vídeo, a modificação acrescenta melhorias perceptíveis na iluminação global (Global Illumination), oclusão ambiental (Ambient Occlusion), graduação de cores (Color Grading) e profundidade de campo dinâmica (Dynamic Depth of Field).
Os efeitos são aplicados sobre as configurações gráficas nativas no modo Very High, que já incluem suporte básico a Ray Tracing.
Além disso, o vídeo enfatiza como essas alterações afetam diversas cenas do jogo. A luz reage de maneira mais realista ao ambiente, com sombras mais densas e variações mais sutis nos contrastes de luz e cor.
Imagem: Beyond Dreams/Reprodução
A profundidade de campo dinâmica também contribui para destacar objetos e personagens no plano focal, enquanto as alterações de cor modificam o tom geral das cenas, sem alterar diretamente o conteúdo original.
Vale lembrar que, para alcançar a qualidade mostrada na gravação, é necessário um hardware de ponta, especialmente considerando a resolução de 7680×4320 (8K) e a demanda computacional do Complete RT com ReSTIR GI, técnica avançada de Ray Tracing que reestrutura o cálculo de iluminação indireta em tempo real.
Imagem: Beyond Dreams/Reprodução
Lançamento da versão para PC
The Last of Us Part II Remastered chegou oficialmente ao PC no início de abril, trazendo o mesmo conteúdo presente na edição lançada para o PlayStation 5, incluindo o modo extra No Return, com personagens e mapas adicionais.
No entanto, a versão para computadores também incorpora recursos específicos da plataforma, como compatibilidade com NVIDIA DLSS, AMD FSR e Intel XeSS..
O vídeo pode ser conferido no canal Beyond Dreams, e o preset está disponível para download no Ko-fi ou Patreon de Massihancer.
Para fornecer as melhores experiências, usamos tecnologias como cookies para armazenar e/ou acessar informações do dispositivo. O consentimento para essas tecnologias nos permitirá processar dados como comportamento de navegação ou IDs exclusivos neste site. Não consentir ou retirar o consentimento pode afetar negativamente certos recursos e funções.
Funcional
Sempre ativo
O armazenamento ou acesso técnico é estritamente necessário para a finalidade legítima de permitir a utilização de um serviço específico explicitamente solicitado pelo assinante ou utilizador, ou com a finalidade exclusiva de efetuar a transmissão de uma comunicação através de uma rede de comunicações eletrónicas.
Preferências
O armazenamento ou acesso técnico é necessário para o propósito legítimo de armazenar preferências que não são solicitadas pelo assinante ou usuário.
Estatísticas
O armazenamento ou acesso técnico que é usado exclusivamente para fins estatísticos.O armazenamento técnico ou acesso que é usado exclusivamente para fins estatísticos anônimos. Sem uma intimação, conformidade voluntária por parte de seu provedor de serviços de Internet ou registros adicionais de terceiros, as informações armazenadas ou recuperadas apenas para esse fim geralmente não podem ser usadas para identificá-lo.
Marketing
O armazenamento ou acesso técnico é necessário para criar perfis de usuário para enviar publicidade ou para rastrear o usuário em um site ou em vários sites para fins de marketing semelhantes.