Categoria: fps

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  • Ainda sem preço divulgado, Marathon será “jogo premium”

    Ainda sem preço divulgado, Marathon será “jogo premium”

    Revelado em detalhes no último sábado (12), Marathon é um dos poucos jogos como serviço programados pela Sony dos quais a empresa não desistiu nos últimos anos. No entanto, a companhia pode acabar voltando a cometer alguns erros do passado com o valor cobrado pelo título da Bungie — que vai adotar uma estrutura “premium” desconhecida.

    A informação parte da GameSpot, que teve a chance de testar o novo título de forma antecipada e fazer algumas perguntas a seus desenvolvedores. Embora eles tenham confirmado que será preciso pagar para jogar Marathon, até o momento não foi divulgado qual valor vai ser necessário investir no título.

    A situação trouxe à memória o que aconteceu com Concord, que também adotou uma estrutura Premium. Apesar de compensar isso com a total ausência de passes de temporada ou microtransações adicionais, o título falhou em conquistar o público em meio a um mercado repleto de opções estabelecidas com custo zero de entrada.

    Preço de Marathon ainda vai demorar a ser confirmado

    Embora tenha marcado para breve os testes Alfa de Marathon, a Bungie afirmou que ainda não está pronta para discutir seu preço. Isso só deve acontecer no verão norte-americano (entre junho e setembro) e, provavelmente, o valor adotado vai refletir o feedback que a empresa espera receber nos próximos meses.

    Foto: Divulgação/Bungie

    Relatos de 2024 afirmam que as companhias responsáveis estudam cobrar US$ 40 pelo game que, com isso, teria um valor semelhante ao sucesso Helldivers 2. O novo título se diferencia por misturar elementos competitivos e cooperativos, desafiando grupos de três pessoas a lutarem contra outras equipes e inimigos controlados pela IA.

    O objetivo de cada incursão de Marathon é permanecer vivo o tempo suficiente para obter recompensas nas zonas de combate e levá-las de volta para sua base. O título tem estreia marcada para o dia 23 de setembro deste ano, com seus primeiros testes abertos ao público marcados para o dia 23 de abril.

    Fonte: VGC

  • Marathon: Bungie marca data para revelar o primeiro gameplay

    Marathon: Bungie marca data para revelar o primeiro gameplay

    Após diversos teasers e mudanças internas em suas equipes, a Bungie finalmente está pronta para revelar ao mundo seu reboot de Marathon. Segundo a desenvolvedora pertencente à Sony, isso deve acontecer no próximo sábado, o dia 12 de abril, durante uma transmissão online dedicada ao título.

    No X, o perfil oficial do jogo compartilhou um pequeno vídeo que mostra relances do universo da nova aventura. Ela parece acontecer em um planeta pantanoso, no qual a flora e fauna local só são perturbados por sons de disparos e corpos que caem, deixando rastros de sangue na cor azul pelo chão e nos equipamentos presentes no local.

    Enquanto a série Marathon surgiu como um FPS single player, o reboot preparado pela Bungie vai seguir um caminho completamente diferente. O título promete ser um Battle Royale futurista, no qual os equipamentos escolhidos vão mudar de forma relevante as características dos personagens controlados.

    Marathon promete muita customização

    O novo Marathon também promete se diferenciar de outras opções do gênero por trazer personagens selecionáveis com características próprias. Cada opção vai trazer algumas habilidades únicas (que também poderão ser customizadas), e objetivos que vão ir além de simplesmente matar outros inimigos.

    Foto: Divulgação/Bungie

    Se “inspirando” no gênero de extração, o game também promete trazer vários objetivos, sendo o principal deles conseguir escapar vivo com os ganhos obtidos. Caso você não consiga fazer isso, vai acabar perdendo todos os tesouros e vantagens que obteve em uma partida. No entanto, a Bungie ainda não esclareceu totalmente como a progressão do título vai funcionar.

    Assim, há a possibilidade de que os jogadores de Marathon ainda tenham alguma progressão contínua, mesmo que não se deem bem nas partidas. A promessa é que o FPS vai oferecer um “mundo permanente” que vai mudar aos poucos, oferecendo o acesso a novas áreas e a descoberta de novos artefatos, segredos e desafios.

    Fonte: PC Gamer