Categoria: fortnite

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  • Jogador de Fortnite entra para o Guinness Book

    Jogador de Fortnite entra para o Guinness Book

    O jogador profissional e criador de conteúdo Martin Foss Andersen, conhecido como MrSavage, entrou para o Guinness Book após conquistar o recorde de eliminação mais distante já registrada no Fortnite. O feito aconteceu em novembro de 2024, na cidade de Ørsvågvær, no norte da Noruega, dentro do Círculo Polar Ártico.

    MrSavage atingiu um oponente a 1.161,31 metros de distância, utilizando um rifle de precisão com mira telescópica. A ação foi filmada em colaboração com a Red Bull e a produtora Perspective Pictures. Para aumentar o desafio, o jogador controlou o personagem à distância, olhando por um telescópio para visualizar um monitor posicionado do outro lado do mar da Noruega.

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    A tentativa ocorreu em condições climáticas adversas, com temperaturas em torno de -1°C, chuva, neve e visibilidade limitada. Além disso, o local também oferecia apenas três a quatro horas de luz natural por dia, o que tornou a tarefa ainda mais complexa.

    Fortnite registra feito histórico no Guinness Book

    Ao longo da experiência, Martin ajustou estratégias e repetiu tentativas diversas vezes. Ele começou a 500 metros de distância, mas conseguiu a marca histórica após 45 tentativas e cerca de oito horas de jogo. Em determinado momento, ele afirmou que mal conseguia enxergar o alvo devido à escuridão e ao frio intenso.

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    Mesmo enfrentando uma série de dificuldades, MrSavage disse que manteve o foco e seguiu com o desafio até atingir o objetivo. Quando alcançou a eliminação recorde, comemorou bastante junto com toda a equipe, sendo possível ouvir gritos ao fundo. Por fim, recebeu o certificado oficial do Guinness World Records pelas mãos do avaliador Richard Stenning.

    O youtuber joga Fortnite desde o lançamento do título em 2017 e atua como influenciador no cenário competitivo pela Red Bull eSports. Antes disso, teve passagens por organizações como 00 Nation, Become Legends, 100 Thieves e NRG.

    Fonte: Guinness Book

  • Fortnite continua gigante, mas interesse por Battle Royales vem caindo

    Fortnite continua gigante, mas interesse por Battle Royales vem caindo

    Uma pesquisa divulgada esta semana pela Newzoo mostra que, embora jogos como Fortnite, Call of Duty: Warzoine e Apex Legends continuem populares, o interesse do público em geral pelos Battle Royales vem caindo. Segundo a empresa, eles correspondiam a 19% das horas totais dedicadas a games em 2021, mas conquistaram somente 12% do tempo dos consumidores em 2023 e 2024.

    No mesmo intervalo, o interesse do público por Fortnite saltou de 43% para 77% entre aqueles que dedicam a maior parte do tempo ao gênero. Em outras palavras, o título da Epic Games parece estar se consolidando cada vez mais como o líder do mercado. Muito disso é reflexo da aposta da empresa em modos como Festival e LEGO, que fogem do Battle Royale tradicional.

    Foto: Divulgação/Epic Games

    O sucesso contínuo do game também pode ser explicado pela falta de um surgimento de um concorrente digno nos últimos anos. Muitos dos jogos do estilo lançados entre 2020 e 2024 já encerraram suas atividades, diante da incapacidade de competir com títulos mais antigos e já consolidados.

    Fortnite segue forte expandindo seu universo

    Além de ter diversificado as opções que oferece ao público, Fortnite também permanece forte dado sua aposta constante em novos eventos e parcerias. Esta semana, a Epic Games lançou novas skins, emotes e itens variados inspirados na cantora Sabrina Carpenter, que têm feito muito sucesso entre o público.

    Segundo a Newzoo, o tempo que os jogadores deixaram de dedicar a Battle Royale se moveu em direção a jogos com elementos semelhantes. Os principais beneficiados foram os shooters e os RPGs mais tradicionais, incluindo títulos de sucesso como Helldivers 2 e Marvel Rivals, que conseguiram “quebrar a bolha” em tempos recentes.

    Apesar do domínio de Fortnite, isso não significa que outras empresas não vão tentar roubar parte de seu público no futuro. Conhecida principalmente por Destiny, a Bungie deve apresentar no dia 12 de abril o primeiro gameplay de seu novo Marathon, título que promete resgatar a antiga série em um formato mais voltado para a competição.

    Fonte: PC Gamer

  • Chefe da Epic Games desmente rumores sobre filme de Fortnite

    Chefe da Epic Games desmente rumores sobre filme de Fortnite

    Tim Sweeney, CEO da Epic Games, desmentiu os rumores de que um filme baseado em Fortnite estaria em desenvolvimento. A especulação ganhou força após uma postagem do insider Daniel “DanielRPK” Richtman, que sugeriu que o sucesso de adaptações como Super Mario Bros. e Minecraft poderia colocar Fortnite como o próximo título a chegar aos cinemas.

    Na publicação, Richtman afirmou que alguns estúdios já haviam recusado a ideia anteriormente, mas que o cenário atual favoreceria a retomada do projeto. Em resposta direta, Sweeney escreveu apenas “False”, falso em inglês. Dessa forma, o líder da Epic Games encerrou as discussões após publicação realizada no X, antigo Twitter.

    Apesar de Richtman ter questionado Sweeney sobre qual parte da informação estaria incorreta, o executivo não deu novas declarações até o momento. A resposta sugere que não há planos internos para transformar a popular franquia em um longa-metragem, ao menos por enquanto.

    Sem filme, Fortnite segue com colaborações no universo dos games

    Enquanto um possível filme parece fora de cogitação, Fortnite continua a expandir o universo por meio de parcerias com outras franquias. A mais recente colaboração envolve a série The Walking Dead, que retorna ao jogo com novos itens e personagens, incluindo o anti-herói Negan e sua arma Lucille. Jogadores também poderão acessar conteúdo temático e zumbis inspirados nos quadrinhos da franquia.

    Foto: Divulgação/Epic Games

    Mesmo sem planos para o cinema, Fortnite permanece como uma das marcas mais influentes da indústria dos games. Com uma base ativa de jogadores e constantes atualizações, o título da Epic Games mantém o espaço no topo do mercado, agora reforçado por experiências criativas no modo UEFN (Unreal Editor for Fortnite).

    Por mais que um filme de Fortnite não esteja nos planos da Epic Games neste momento, isso não quer dizer que ele não poderia ser um sucesso. Mesmo sem ser um sucesso absoluto da crítica, o filme conseguiu quebrar barreiras significativas. Entre elas o de ser a maior estreia baseada em games no Estados Unidos.

    Fonte: Eurogamer