Categoria: cyberpunk 2077

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  • Cyberpunk 2077 deve rodar melhor no Switch 2 do que no Steam Deck

    Cyberpunk 2077 deve rodar melhor no Switch 2 do que no Steam Deck

    Embora o Steam Deck não seja o melhor meio de jogar Cyberpunk 2077, o aparelho portátil da Valve é competente o bastante para rodar a aventura com uma boa mistura de visuais e desempenho. No entanto, novos vídeos revelam que o Switch 2 pode acabar entregando uma experiência ainda melhor do que ele para o RPG futurista.

    Um vídeo divulgado no último domingo (13) pelo canal Deck Wizard mostra que o novo aparelho da Nintendo roda o título com uma qualidade visual ainda maior. Enquanto ele não está imune a quedas de desempenho que o deixam abaixo dos 30 FPS, a versão incompleta do game já traz resultados surpreendentes para um ambiente portátil.

    Na gravação compartilhada, Cyberpunk 2077 está rodando no modo Performance enquanto o Switch 2 é usado em sua modalidade portátil. Boa parte do resultado obtido parece ser resultado de uma mistura das otimizações feitas pela CD Projekt RED, combinadas ao uso inteligente de técnicas de upscale — que ainda não foram implementadas de forma completa.

    Cyberpunk 2077 pode ficar ainda melhor no Switch 2

    O que mais surpreende nas gravações é o fato de que a versão do jogo que está sendo utilizada ainda não foi finalizada. A CD Projekt RED afirma que levou somente poucas semanas para converter Cyberpunk 2077 para o Switch 2 e que vai fazer novas otimizações antes do lançamento do hardware, que está marcado para o dia 5 de junho deste ano.

    No Modo Performance, o RPG futurista é configurado para rodar em um máximo de 40 FPS, algo que não consegue atingir a todos os momentos. No entanto, caso a versão final consiga eliminar esse problema — ou garantir quedas ainda mais pontuais —, ela pode ser a maneira ideal de curtir o título de forma portátil.

    No Nintendo Switch 2, Cyberpunk 2077 vai chegar em sua Ultimate Edition, que traz o DLC Phantom Liberty — que acabou não sendo disponibilizado para o PS4 e o Xbox One devido a limitações de hardware. Isso mostra como o novo console supera o hardware dos aparelhos mais antigos, abrindo possibilidades para que mais jogos third party cheguem a ele nos próximos anos sem perder muita qualidade.

    Fonte: Deck Wizard/YouTube

  • Cyberpunk 2077 terá DLSS em sua versão final para o Nintendo Switch 2

    Cyberpunk 2077 terá DLSS em sua versão final para o Nintendo Switch 2

    A CD Projekt RED confirmou oficialmente que Cyberpunk 2077: Ultimate Edition será lançado no Nintendo Switch 2 com suporte à tecnologia DLSS, mas sem Ray Tracing. A informação foi revelada ao site brasileiro Combo Infinito, que publicou com exclusividade o posicionamento da desenvolvedora polonesa sobre os recursos gráficos que estarão presentes na versão do RPG para o novo console da Nintendo.

    Segundo a declaração enviada pela equipe da CD Projekt RED, a ausência de ray tracing foi uma decisão técnica, com o objetivo de equilibrar qualidade visual, desempenho e consumo de energia no modo portátil.

    “Trabalhamos para criar a melhor versão possível de Cyberpunk 2077: Ultimate Edition no Nintendo Switch 2. Embora o console ofereça suporte ao ray tracing, acreditamos que o desempenho atual representa o melhor equilíbrio entre gráficos, fluidez e consumo de energia”, afirmou a CD Projekt RED ao Combo Infinito.

    Embora o Switch 2 ofereça suporte à tecnologia — conforme já confirmado anteriormente pela própria NVIDIA, responsável pelo SoC do aparelho — a desenvolvedora optou por não ativar esse recurso no lançamento do jogo.

    DLSS será o diferencial técnico da versão no console

    A presença do DLSS será o principal recurso técnico implementado na edição para o Switch 2. A tecnologia utiliza inteligência artificial e os Tensor Cores da GPU para gerar imagens em alta resolução a partir de renderizações em resoluções menores, o que permite ganhos significativos de desempenho gráfico, principalmente em jogos exigentes como Cyberpunk 2077.

    Nintendo Switch 2 rodando Cyberpunk 2077 sem DLSS ainda (Imagem: Nintendo World/Reprodução)

    Mesmo com a demonstração pública do jogo durante a Nintendo Switch 2 Experience, evento de hands-on promovido pela empresa japonesa, o DLSS ainda não havia sido ativado nas builds testadas por criadores de conteúdo e jornalistas.

    Essa ausência gerou dúvidas entre os participantes, que especulavam se a tecnologia estaria realmente presente na versão final.

    Com a confirmação oficial da CD Projekt RED, essa incerteza foi esclarecida. O DLSS será implementado na versão definitiva de Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, prevista para 5 de junho, data de lançamento do próprio Switch 2.

    Cyberpunk e a relação com a NVIDIA

    O fato deCyberpunk 2077 ser o primeiro título a confirmar o uso do DLSS no novo hardware da Nintendo não surpreende. A CD Projekt RED mantém uma relação de longa data com a NVIDIA, sendo uma das principais desenvolvedoras a adotar e demonstrar as tecnologias gráficas da empresa em seus projetos.

    O próprio Cyberpunk 2077 foi usado em múltiplas campanhas da NVIDIA para apresentar inovações como DLSS 2.0, DLSS 3 e as primeiras implementações de Ray Tracing em jogos AAA.

    Potencial para mais jogos com DLSS no Switch 2

    Apesar do anúncio, Cyberpunk 2077: Ultimate Edition é, até o momento, o único título confirmado com DLSS ativo no Switch 2. Desde que a NVIDIA confirmou a compatibilidade do console com recursos como DLSS, Ray Tracing, VRR e até G-Sync, a expectativa era de que o novo hardware aproveitasse essas tecnologias com mais frequência.

    Nintendo Switch 2 rodando Cyberpunk 2077 sem DLSS ainda (Imagem: Matthew Moniz/Reprodução)

    Cyberpunk 2077: Ultimate Edition será lançado simultaneamente com o Nintendo Switch 2 no dia 5 de junho de 2025. Essa versão incluirá todas as atualizações anteriores, além da expansão Phantom Liberty, e trará suporte ao DLSS nativamente no console.

    Fonte: Combo Infinito.